Mi a kvaternió az egységben?

Pontszám: 5/5 ( 1 szavazat )

Leírás. A kvaterniókat a forgások ábrázolására használjuk . Kompaktak, nem szenvednek kardánzárat és könnyen interpolálhatók. A Unity belsőleg Quaternionokat használ az összes forgatás ábrázolására. Komplex számokon alapulnak, és nem könnyű intuitív módon megérteni őket.

Mi a kvaternionazonosság egységben?

Leírás. Az identitás rotációja (csak olvasható). Ez a kvaternió a „nincs forgás”-nak felel meg – az objektum tökéletesen igazodik a világhoz vagy a szülőtengelyekhez. public class Példa: MonoBehaviour { void Start() { transform.rotation = Quaternion.identity; } }

Mi az a kvaternió a C#-ban?

A Quaternion szerkezetet arra használjuk, hogy egy objektumot hatékonyan elforgatjunk az (x,y,z) vektor körül a théta szöggel , ahol: w = cos(theta/2)

Mi határozza meg a kvaterniót?

Hamilton a kvaterniót úgy definiálta, mint két irányított egyenes hányadosát egy háromdimenziós térben , vagy ekvivalens módon két vektor hányadosaként. A kvaterniók szorzása nem kommutatív.

Hány egy kvaternió?

négy személyből vagy dologból álló csoport vagy halmaz.

C# Quaternions az egységben! - Középszintű Scripting Tutorial

27 kapcsolódó kérdés található

Mi az a tiszta kvaternió?

A tiszta kvaternió olyan kvaternióként definiálható, amelynek skalárértéke (q 0 =0) nulla . Egy szabványos 3D vektor könnyen tárolható tiszta kvaternióban. A tiszta kvaterniók ezután felhasználhatók vektorok elforgatására vagy a vektorkoordináták transzformációjára a különböző elforgatott referenciakeretek között.

Hogyan használd a kvaterniót?

A kvaternióknál ez olyan egyszerű, mint a szorzás. Jellemzően azt a tájolást választja, amivel rendelkezik (negyedelemként), és csak megszorozza az alkalmazni kívánt elforgatással (egy másik kvaternióval).

Mi a Mathf egységben?

A Unity Mathf osztálya gyakori matematikai függvények gyűjteményét kínálja, beleértve a trigonometrikus, logaritmikus és egyéb, a játékokban és az alkalmazások fejlesztésében általában szükséges függvényeket.

Mi az értéke a kvaternion identitásnak?

A kvaternió egy olyan tengelyszög-ábrázolás, amely optimalizálja az általános számításokat, például több elforgatás kombinálását és a különböző elforgatási értékek közötti interpolációt. Az „identitás” néven ismert objektum alapértelmezett elforgatása (0, 0, 0) az Eulerben és (0, 0, 0, 1) a Quaternionban .

Mi az a kvaternió inverz?

A forgatás kvaterniójának inverze az ellenkező forgatás , mivel. . A kvaternió-elforgatás négyzete ugyanazon tengely körüli szög kétszeresével történő elforgatás. Általánosabban q n a q-vel azonos tengely körüli szög n-szeres elforgatása.

Hogyan irányítod a rotációt egységben?

Az átalakítás elforgatásához használja az átalakítást. Rotate, amely az Euler-szögeket használja. Ha az Inspectorban látható értékeket szeretné egyeztetni, használja a Quaterniont. eulerAngles tulajdonság a visszaadott Quaternionon.

Hogyan forogsz egységben?

2 válasz. Ha el akarja forgatni az objektumot egy adott szögben, használja: float fok = 90; Vector3 to = new Vector3(fok, 0, 0); átalakítani.

Hogyan lehet egy értéket egységben forgatni?

Hogyan lehet lekérni az ellenőr rotációs értékeit?
  1. privát érvénytelen Frissítés()
  2. {
  3. Debug. Log("x: " + Helper. WrapAngle(gameObject. Transform. localEulerAngles. x));
  4. Debug. Log("y: " + Helper. WrapAngle(gameObject. Transform. localEulerAngles. y));
  5. Debug. Log("z: " + Segítő. WrapAngle(gameObject. transzformáció. localEulerAngles. z));
  6. }

Mi az a Mathf PingPong?

Leírás. A PingPong egy értéket ad vissza, amely a 0 érték és a hossz között növekszik és csökken . A PingPong megköveteli, hogy a t érték önmagában növekvő érték legyen, például Idő. idő és idő.

Mi az a Mathf C#?

C# nyelven MathF. A Sign(Single) egy MathF osztály metódusa, amely a szám előjelét meghatározó egész számot ad vissza . Szintaxis: public static int Jel (lebegő x); Itt x a szükséges egyetlen pontosságú lebegőpontos szám, amelynek előjelét ki kell számítani.

Mi az a Mathf bilincs?

A megadott értéket a megadott minimális egész és maximális egész érték által meghatározott tartomány közé zárja . A megadott értéket adja vissza, ha az min és max között van. A min értéket adja vissza, ha az adott érték kisebb, mint a min érték.

Számít a negyedsorrend?

1 Válasz. A kvaterniók nem kommutatívak . Tehát amint megváltoztatja a sorrendet, amelyben megszorozza őket, a kapott érték is más lesz.

Miért 4d-esek a kvaterniók?

A méretek 1, 2, 4, 8 geometriai progressziójának oka az, hogy a Cayley-Dickson konstrukció ismételt alkalmazásából származtathatók , amely minden lépésben megduplázza a méretet. Ez magyarázza a 3. dimenzió hiányát.

Miért használunk kvaterniókat?

A kvaterniók létfontosságúak a repülőgépeket és rakétákat irányító vezérlőrendszerekhez . ... Minden kvaterniónak van egy tengelye, amely megadja az irányát, és egy magnitúdója, amely a forgás méretét adja meg. Ahelyett, hogy az irányváltást három különálló forgatással ábrázolnák, a kvaterniók csak egy forgatást használnak.

A kvaternió mező?

A kvaterniók szinte egy mezőt alkotnak . Rendelkeznek az összeadás és szorzás alapműveleteivel, és ezek a műveletek teljesítik az asszociációs törvényeket, (p + q) + r = p + (q + r), (pq)r = p(qr). ... Már csak a szorzás kommutatív törvénye hiányzik.

Milyen sorrendben szorozod a kvaterniókat?

A pontforgatások sorozatának összeállításához szorozza meg a kvaterniókat a kívánt forgatási sorrend fordított sorrendjében . Ha például az ap kvaterniót és az aq kvaterniót kívánja alkalmazni, szorozza meg fordított sorrendben, qp.

A kvaterniók kemények?

Annak ellenére , hogy rendkívül nehéz megérteni , a kvaterniók néhány nyilvánvaló előnnyel rendelkeznek a mátrixok vagy Euler-szögek elforgatás ábrázolására való használatával szemben. ... A kvaterniókat használó forgatási összefűzés gyorsabb, mint a mátrix formában kifejezett forgatások kombinálása.