Hogyan telepítsem a sselodgen-t mo2-ba?

Pontszám: 4,8/5 ( 68 szavazat )

1) Telepítse az SSELODGen programot a játék mappáitól távolabbra . 2) Nyissa meg a Mod Staging mappát, és adjon hozzá egy új mappát "SSELODGen Output" néven, másolja a teljes elérési utat ebbe a mappába. 3) Adja hozzá a LODGen EXE-t eszközként a Vortexben. 5) Futtassa az SSELODGen-t Vortex-en keresztül, miután kész, zárja be a Vortexet, és indítsa újra.

Hogyan importálhatok vortexet az MO2-be?

Vortexből az MO2-be költözni
  1. 1: A Vortexben "Tisztítsa meg" az összes telepített modot.
  2. 2: Lépjen ki a Vortexből, indítsa el az MO2-t, és állítsa be az MO2-t a Vortex /mods/-könyvtár (ehhez a játékhoz) és a Vortex /downloads/-könyvtár (ehhez a játékhoz) használatára.

Áthelyezhetem a modjaim a Vortexből az MO2-be?

Kattintson a csavarhúzó és csavarkulcs ikonra: ez az MO2 konfigurációs menüje. Az Útvonalak lap felsorolja a mappáit. Állítsa be a modokat és a letöltési útvonalat a Vortex egyikre, vagy egyszerűen másolja/átolja át ezek tartalmát az MO2 hasonló mappáiba.

Használhatom a Vortexet és az MO2-t?

Igen, a Vortexben be van építve, de hozzáférhetsz a zsákmányhoz az MO2-ről . Nekem működik.

Hová tegyem az FO4Edit-et?

Az FO4Edit.exe fájlnak a Fallout mappában kell lennie. Amikor kicsomagolja az FO4Edit letöltést, ki kell csomagolnia a játék mappájába. Ha az FO4Edit megfelelően van telepítve, a Vortexnek látnia kell, és automatikusan hozzá kell adnia az eszközök panelhez. Ezenkívül nem igazán szabad a LOOT külső verzióját használni.

A DynDOLOD SE használata || Alapok || MO2 & Vortex || Tutorial kedd

30 kapcsolódó kérdés található

Hogyan nyithatok meg modot az xEditben?

Indítás és alapvető szolgáltatások[szerkesztés] Az xEdit egyszerűen az ikonra való dupla kattintással indítható el normál felhasználók esetén, vagy a Mod Organizeren keresztül indítható el MO felhasználók számára . Automatikusan felismeri a játék mappáját, valamint az aktuális betöltési sorrendet.

Szüksége van hirdetőtáblákra a DynDOLOD számára?

A DynDOLOD / Vanilla+ DLC óriásplakátokat a többi hirdetőtábla előtt kell betölteni . A többi mod óriásplakátjainak felül kell írniuk a DynDOLOD /Vanilla+ DLC óriásplakátokat. A többi modhoz tartozó óriásplakátnak felül kell írnia a többi mod óriásplakátját, abban a sorrendben, ahogy a „szülő” modok felülírják a teljes modellfát.

Hogyan tölthetem le az SSELODGen-t?

1) Telepítse az SSELODGen-t a játékmappáktól távolabbra. 2) Nyissa meg a Mod Staging mappát, és adjon hozzá egy új mappát "SSELODGen Output" néven, másolja a teljes elérési utat ebbe a mappába. 3) Adja hozzá a LODGen EXE-t eszközként a Vortexben. 5) Futtassa az SSELODGen-t Vortex-en keresztül, miután kész, zárja be a Vortexet, és indítsa újra.

Hogyan készítsünk LODs SSE-t?

LOD generálása
  1. Töltse le és telepítse az xLODGen béta verzióját. ...
  2. Az Enhanced Vanilla Trees telepítése (engedje, hogy felülírja a fájlokat)
  3. Indítsa el az SSELODGen programot.
  4. Győződjön meg arról, hogy a „Fa LOD-ok” be van jelölve (ha csak fa LOD-okat szeretne létrehozni, hagyja jelöletlenül az „Object LODs”-t)
  5. Válassza ki azokat a világtereket, amelyekhez új fa LOD-okat szeretne létrehozni.

Hogyan telepíthetem a Mod Managert?

A Nexus Mod Manager telepítése
  1. Mentse a fájlt a merevlemezére, mint bármely más letöltött fájlt.
  2. Futtassa az imént letöltött telepítőt. ...
  3. Válassza ki a nyelvet, amelyet használni szeretne a telepítési folyamat során. ...
  4. A telepítő varázslónak fel kell bukkannia az OK gomb megnyomása után.

Hogyan telepíthetek manuálisan egy Skyrim modot?

2. tipp: Ismerje meg a Skyrim modok manuális telepítését
  1. Vidd át az újonnan letöltött modot a New Mod mappába.
  2. Nyissa meg a mod mappáját. ...
  3. Csomagolja ki a modot, és győződjön meg arról, hogy létrehoz egy nem tömörített másolatot a mappáról.
  4. Nyisson meg egy új ablakot, és nyissa meg Skyrim játékmappáját.
  5. Navigáljon az Adatmappa felé, és tartsa nyitva.

Használnom kell az FO4Edit-et?

Az FO4Edit Merged Patch nem támogatott . Ne használja . Az elsőbbségi szabályokat egyelőre felemelték. A Patch darabjainak letiltása inkább Wrye Bash dolog, és még akkor is jobb, ha szánsz egy percet, és kideríted, miért akarnak ezek a BP részei lenni.

Mi az az f04 edit?

Az xEdit egy fejlett grafikus modulszerkesztő és konfliktusérzékelő a Bethesda játékokhoz. Jelenleg támogatja a Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4, Oblivion, Skyrim és Skyrim SE játékokat.

Mit jelentenek a színek a Xeditben?

Szöveg színe: Fekete - Single Record. Lila - Mester. Szürke – megegyezik a Mesterrel. Narancssárga – megegyezik a Mesterrel, de konfliktusgyőztes'); Zöld – Felülbírálás ütközés nélkül .

Hogyan futtathatok egy Xedit szkriptet?

Hogyan futtassam az xEdit Script for Mod támogatást
  1. Nyissa meg az FO4Edit alkalmazást.
  2. Válassza a Plugins lehetőséget, és ügyeljen arra, hogy az 1N_CraftableCheatBoxes-t válassza. ...
  3. A szkript alkalmazása – Kattintson a jobb gombbal a bal oldali modlistán bárhová, és alkalmazza a szkriptet, majd keresse meg a listában a szkriptemet. ...
  4. Válassza a Plugins lehetőséget. ...
  5. Ez minden, a javítás futni fog.

Hogyan készítsek patch-et a Xeditben?

A javítás tényleges elkészítéséhez kattintson a jobb gombbal a módosítani kívánt rekordra (bal oldali ablaktábla), és válassza a "másolás felülbírálási információként" lehetőséget . Ha egy teljes kategóriát szeretne másolni, mint az összes páncélmódosítást egy modban, kattintson a jobb gombbal a kategóriára, és válassza ki a "mélymásolás felülbírálási információként" lehetőséget. Meg fogja kérdezni, hová szeretné másolni az adatokat.

A vortex jobb, mint az NMM?

A Vortexnek volt egy tanulási görbéje, amikor NMM-ről váltottam. De végül is ez egy jobb termék . Beépített zsákmány, így nem kell sokat foglalkoznia a betöltési sorrenddel. A Plugin fül sokkal hasznosabb információkat tartalmaz, mint az NMM.

A vortex vagy a mod manager jobb?

A több mint 65 különböző játék mod támogatásával a Vortex az elérhető legsokoldalúbb modkezelő . A Vortex kényelmesebb, ha MOD-konfliktusokat vagy MOD-lefedettséget kezel. Az NMM-ben, amikor olyan modot telepít, amely ugyanazokat a fájlokat szerkeszti, mint egy másik mod, telepítéskor felülírási üzenet jelenik meg.

Érdemes vortexet használni?

Az én ítéletem az, hogy a Vortex jó azoknak, akik modokat töltenek le , és örülnek, hogy a Vortex mindent kezel. Ha saját változtatásokat hajt végre (a Vortexen kívül), a Vortex olyan technikai nehézségeket hoz létre, amelyeknek nem kell létezniük.