Hol van a pajkos kutya?

Pontszám: 4,4/5 ( 48 szavazat )

A Naughty Dog a Sony Interactive Entertainment 100%-os tulajdonában lévő leányvállalata, amely a kaliforniai Santa Monicában található .

Melyik ország készítette a Naughty Dogot?

A Naughty Dog, LLC (korábban JAM Software, Inc.) egy amerikai belső videojáték-fejlesztő, amelynek székhelye a kaliforniai Santa Monicában található. Az Andy Gavin és Jason Rubin által 1984-ben alapított stúdiót 2001-ben megvásárolta a Sony Computer Entertainment.

Hány alkalmazottja van a Naughty Dognak?

A Naughty Dognak 569 alkalmazottja van. (?) A Naughty Dog tavaly 6%-kal növelte alkalmazottainak számát. A Naughty Dognak jelenleg 1 szabad állása van.

Hol van most Bruce Straley?

2017. szeptember 13-án Straley bejelentette, hogy távozik a Naughty Dogból , és kijelentette, hogy a szünetet követően "megtalálta, hogy energiája más irányba fókuszál". Straley történet-tanácsadóként dolgozott a Chained: A Victorian Nightmare (2018) című virtuális valóság színházi élményében.

Mikor vásárolta a Sony suckerpunch-t?

A Sony Computer Entertainment 2011 -ben vásárolta meg a céget, így a PlayStation Studios részévé vált. 2020-ra a cég mintegy 160 főt foglalkoztatott. A Sucker Punch Productions céget Brian Fleming, Chris Zimmerman, Bruce Oberg, Darrell Plank, Tom és Cathy Saxton alapította 1997-ben.

Műszaki irányítás a Naughty Dognál

34 kapcsolódó kérdés található

A Sony a Guerrilla Games tulajdonosa?

A Guerrilla Európa egyik vezető játékfejlesztő cége, és a Sony Interactive Entertainment Europe 100%-os tulajdonában lévő leányvállalata . 2000-ben kezdtük, és azóta is feszegetjük a technikai és művészi kiválóság határait játékainkban.

Ki alkotta utoljára kettőnk közül?

Körülbelül 2100 ember fejlesztette ki a The Last of Us II. részét több éven keresztül, a Naughty Dog 350 fős csapata vezetésével. A Sony Interactive Entertainment 2020 júniusában tette közzé az akció-kalandjátékot PlayStation 4-re.

A ghost of Tsushima nyerte az év játékát?

A Ghost of Tsushima megkapta a legmagasabb kitüntetést az év játékaként . Az Immortals Fenyx Rising és az indie kedvenc Hades volt az egyetlen eredeti szellemi termék, amely többszörös díjat nyert. A fejlesztők közül a Sucker Punch Productions vezette a fejlesztőket a Ghost of Tsushima 14 győzelmével.

Lesz-e szelleme a Tsushima 2-nek?

A Ghost Of Tsushima 2 megjelenési dátumát a közeljövőben várhatóan nem jelentik be – sőt, a Sucker Punch még azt sem erősítette meg, hogy jön a folytatás. Ha azonban készül, a játék jó megjelenési dátuma valamikor 2023 és 2024 között lenne – bár ez csak feltételezés.

Erick Pangilinan filippínó?

Kezdjük Erick Pangilinannal, a játék egyik művészeti igazgatójával. Az amerikai székhelyű, filippínó művészeti igazgató a Naughty Dog egyik veterán fejlesztője, és korábban dolgozott az Uncharted 2: among Thieves (2009), az Uncharted 4: A Thief's End (2016) és a The Last of Us (2013) című filmeken.

Ki a The Last of Us 2 rendezője?

A Last of Us 2 rendezője felfed egy vágott karaktert, akit egy író játszott a játékban. A The Last of Us 2 rendezője, Neil Druckmann és Halley Gross író közötti Twitter-csere során kiderült, hogy Gross eredetileg egy karaktert játszott a játékban.

Mennyit keresett a God of War a ps4-re?

A God of War (2018) 500 millió dollár bevételt termelt . Több mint 10 millió darab digitális értékesítése 40%-os digitális felosztással.

Ki a Sony Interactive Entertainment tulajdonosa?

A Sony Interactive Entertainment (SIE), korábbi nevén Sony Computer Entertainment (SCE) egy multinacionális videojáték- és digitális szórakoztatóipari vállalat, amely 100%-ban a Sony Group Corporation japán multinacionális konglomerátum tulajdonában van.

Mekkora az Insomniac?

Körülbelül 50 alkalmazottról több mint 275 főre nőtt, két stúdiót felölelve mindkét parton. Több mint 200 alkalmazott kisbabája jelent meg a világban. 18 munkahelyi kulturális díjat szerzett helyi, regionális, állami és országos szinten.

Mennyit ér az Insomniac Games?

HÁTTÉR: Price 1994-ben alapította az Insomniac Games-t, és a cég gyorsan a videojáték-ipar egyik legsikeresebb független fejlesztőjévé vált, a népszerű „Spyro” és „Ratchet & Clank” sorozatokért felelős. Az Insomniacot 2019-ben vásárolta meg a Sony 229 millió dollár értékű üzlettel.

Mennyi pénzt keres az Insomniac Games?

Az Insomniac Games átlagos becsült éves fizetése az alappal és a bónuszokkal együtt 141 590 dollár , vagyis óránként 68 dollár, míg a becsült medián fizetés 119 404 dollár, vagyis óránként 57 dollár.