Honnan jöttek a nézők?

Pontszám: 4,7/5 ( 70 szavazat )

A szemlélőt Terry Kuntz, Rob Kuntz testvére találta fel 1974-ben. Terry Kuntz két hónapig a D&D alkotója, Gary Gygax kampányának volt a játékosa, amikor feltalálta a lényt, amelyen Gygax apróbb változtatásokat hajtott végre, mielőtt a Greyhawkba (kiegészítés) 1) (1975).

Honnan jönnek a nézők?

Egy új Beholder egyszerűen egy álomból születhet . A legtöbb mágikus képességeiket a különböző szemükön keresztül vezetik, és a többi fajtól eltérően a szemlélőknek nem kell a varázsszavakat idézniük. Erejük természetesen és szinte korlátlanul áramlik.

Mire alapoznak a nézők?

Sok más Dungeons & Dragons szörnyetegtől eltérően a beholder a D&D eredeti alkotása , mivel nem mitológiából vagy más fikcióból származó lényen alapul. Rob Kuntz bátyja, Terry Kuntz készítette a Beholdert, Gary Gygax pedig közzétételre részletezte.

Hogyan születik egy néző?

Volo Útmutatója a szörnyhez: A szemlélő álmodással "születik" . Amíg a szemlélő pihen, elméje soha nem áll le. Abban az esetben, ha egy nézőről álmodik, a valóság eltorzul, és létrehozza azt, akiről a néző álmodik.

A nézők a távoli birodalomból származnak?

Számos klasszikus régi iskolai D&D szörnyeteg, amelyek furcsa, ragacsos, furcsa vagy egyenesen idegenek voltak, feltételezhetően a távoli birodalomból származtak, vagy legalábbis megrontották őket, mint például: Beholders, Flumphs, Mind Flayers, Gibberlings, Aboleth, Grell, Fehr, Gibbering Mouthers stb.

Dungeons and Dragons Lore: Beholder Secrets

30 kapcsolódó kérdés található

Hány évesen élhetnek a nézők?

Elméletileg a néző egyre gyengébb lesz, ahogy a kilencvenedik életévét túllépi . Száz éves korára szemszárai kezdik elveszíteni erejüket és elsorvadnak. A nézők csak ritkán élik meg a százhúsz éves kort.

Milyen szintű párt harcolhat egy néző ellen?

Ez azt mutatja, hogy a CR: 13 beholder megfelelő kihívás egy 6 fős, 9. szintű kalandozóból álló csapat számára . Könnyedén felépítheted a történetet, így útközben pár szintet szereznek, mielőtt szembekerülnének a szemlélővel – ők egy szörnyeteg, amibe nem szabad belefutni egy párt és megölni.

Minden szemlélő gonosz?

Nagyon sok szemlélő létezett. Nem igaz szemlélők, ezek a lények nem osztoztak a faj idegengyűlöletében, bár a legtöbbjük még mindig gonosz és kegyetlen természetű volt .

Vannak jó nézők?

A Beholders az egyik legzordabb és legfélelmetesebb lény a Dungeons & Dragonsban, és itt van, amit nem tudsz róluk. Egy szörnyekkel teli világban az egyik legvisszataszítóbbnak lenni különleges dolog. ... Jogos azt mondani, hogy az egyetlen jó Néző egy halott Néző .

Vakíthat egy szemlélőt?

A vak szemlélő vak állapotában szenved , és minden olyan képesség, amely látást igényel, nem működne. A működési képességektől függetlenül a szemlélő is vak.

Tudnak a nézők úszni?

E kérdés szerint a repülési sebesség csak repülésre használható, egyébként az úszási sebesség a normál sebesség felével egyenlő. Azonban a szemlélő normál sebessége 0 láb , repülési sebessége pedig 20 láb.

Ki találta fel a nézőket?

A szemlélőt Terry Kuntz , Rob Kuntz testvére találta fel 1974-ben. Terry Kuntz két hónapig a D&D-alkotó, Gary Gygax kampányának volt a játékosa, amikor feltalálta a lényt, amelyen Gygax kisebb változtatásokat hajtott végre, mielőtt a Greyhawkba (kiegészítés) 1) (1975).

Milyen magasra tud repülni egy szemlélő?

Repülés (pl.): A szemlélő teste természetesen lendületes. Ez a felhajtóerő lehetővé teszi, hogy 20 láb sebességgel repüljön. Ez a felhajtóerő állandó tollhullási hatást is biztosít (mint a varázslat) személyes hatótávolsággal. Szerintem léggömbök, amelyek fingokkal hajtják magukat.

Milyen nyelven beszélnek a nézők?

A Faerun szemlélői quevquel vagy "beszéd" néven ismerték saját nyelvüket, ami megkülönböztette a telepatikus kommunikációtól.

Hány szeme van a szemlélőnek?

Sablon: Aberráció A szemlélő, amelyet néha sok szemből álló gömbnek vagy szem zsarnoknak neveznek, egy nagy aberráció, amely általában az Undersötétben található. Ezeknek a nagy, gömb alakú lényeknek tíz szemszáruk és egy központi szeme van, amelyek mindegyike erőteljes varázslatot tartalmaz.

Mit akar egy szemlélő?

A szemlélő értékes nyereménynek tarthatja a képzett kalandorok egy csoportját, és felhasználhatja képességeit, hogy elkapja mindet erre a célra, lehetőséget adva nekik, hogy őrként, kémként vagy orgyilkosként szolgáljanak egy riválissal szemben.

Mit csinál minden szemlélő?

A szemlélő rendkívüli mágikus erőt sugároz . Központi szeme egy széles energiamezőt bocsát ki, amely semmissé teheti ellenségei varázslatát, míg a szemszárai hatalmas hatásokkal robbantják ki az ellenséget.

Hogyan lebegnek a nézők?

olyan hatás, amely a szemlélőt a levegőben lebegni készteti. Ez lehetővé teszi, hogy lassan mozogjon, fel és le, balra vagy jobbra, előre vagy hátra lassú sebességgel, mint egy lépegető ember. Semmiféle varázslat vagy eszköz nem tudja megcáfolni ezt a levitációt, bár a szemlélő nem tud ellenállni a nagy szelek lökésének.

Mennyire erős a szemlélő?

10 Beholder A Beholder lebeghet, és számos szemszárral rendelkezik a testén , amelyek különféle mágikus sugarakat bocsátanak ki ellenfelükre, és kiszámíthatatlanná teszik őket a harcban. Tekintettel arra, hogy óriási központi szeme minden varázslatot semmissé tehet, a Beholder különösen a varázslók számára varázsol katasztrófát.

Tudsz polimorfizálni egy szemlélőt?

Tud polimorfizálódni nézővé? Magasabb szintű polimorf varázslatokkal is megteheti e korlátozás nélkül. Ha megtenné, megkapná az antimágikus szemkúpot, és nem ellensúlyoznák egymást, ha két szemlélő egymásra néz. Mindkét szemlélő az antimágia hatása alatt áll.

Mennyire nehéz egy szemlélő?

A nézők körülbelül 4500 fontot nyomnak ! Egyáltalán nincs ízlésük.

Hogyan harcolsz a nézővel?

Amikor egy Beholderrel harcolsz, közel akarsz maradni egymáshoz, és az AM mezőben akarsz maradni . Így ki kell kapcsolnia, hogy sugarak érjenek. Kérje meg az íjászt, hogy folytassa a lövöldözést, miközben a távolsági effektusokkal az emberek készen állnak a csattanásra, amikor a mező lezuhan.

Láthatóak a szemlélő sugarai?

Az Eye Ray funkció kimondja: Eye Rays. A szemlélő véletlenszerűen lő ki a következő varázslatos szemsugarak közül hármat (ismétlődések), kiválasztva egy -három célpontot, amelyet 120 lábon belül láthat : [...] Ha egy cél közelharci hatótávolságon belül van, akkor egyértelműen 120 lábon belül van. .