Mikor kell átadni a const c++ hivatkozást?

Pontszám: 4,3/5 ( 26 szavazat )

A C nem támogatja a hivatkozásokat vagy a hivatkozásonkénti átadást . Ehelyett használjon mutatókat, és adja meg a címet. Az átadási érték hatékony primitív típusoknál, de sekély másolást készít a struktúráknál. A C++ nyelven NAGYON értelmes az objektumok referenciaként történő átadása a hatékonyság érdekében.

Mikor érdemes referenciaként átadott const paramétert használni?

Amikor egy argumentumot hivatkozással ad át, mindig használjon const hivatkozást, hacsak nem kell módosítania az argumentum értékét . A nem állandó hivatkozások nem kötődhetnek r-értékekhez. A nem const referenciaparaméterrel rendelkező függvény nem hívható meg literálokkal vagy ideiglenes függvényekkel.

Mikor érdemes átmenni?

Használja a pass-by-referenciát , ha módosítani szeretné az argumentum értékét a hívó függvényben . Ellenkező esetben használja az átadási értéket az argumentumok átadásához. Az áthaladó hivatkozás és az áthaladó mutató közötti különbség az, hogy a mutatók NULLak lehetnek, vagy átrendelhetők, míg a hivatkozások nem.

A const referencia gyorsabb, mint a referencia?

Ha nem biztos abban, hogy egy nem alapvető típus gyorsan átadható-e érték szerint, adja át a const hivatkozással. A nem mutató, nem alapvető adattípusú változókat (például a struktúrákat) adja át (const) hivatkozással, hacsak nem tudja, hogy az érték szerinti átadás gyorsabb .

Mikor érdemes a chegg const referenciaparamétert használni?

Amikor az adattípus sok bájt lehet , és a függvény nem változtatja meg a paramétert a törzsén belül. Ha az adattípus sok bájtos lehet, a függvény megváltoztatja a paramétert a törzsén belül, és NEM szeretné, hogy ezek a változtatások módosítsák a tényleges argumentumot. Amikor az adattípus sok bájt lehet.

C++ átadási paraméter Const referenciaként

42 kapcsolódó kérdés található

Mikor érdemes const referencia paramétert használni, ha az adattípus sok bájt lehet?

Mikor érdemes const referencia paramétert használni? Amikor az adattípus sok bájtos lehet, és a függvény nem változtatja meg a paramétert a törzsén belül. Tegyük fel, hogy a foo osztálynak nincs túlterhelt hozzárendelési operátora. Mi történik, ha egy hozzárendelés a=b; két foo tárgyra adják?

Lehet módosítani egy const referenciát C++?

De a const (int&) egy int& hivatkozás, ami a const , ami azt jelenti, hogy maga a hivatkozás nem módosítható .

A hivatkozások állandóak?

A hivatkozások eredendően const , vagyis nem változtathatod meg, hogy mire hivatkoznak.

Mi történik, ha egy const objektum meghív egy nem const tag függvényt?

A const definíciója szerint a függvénynek nem szabad módosítania egy objektum állapotát. De ha egy másik, nem állandó tagot hív meg, az objektum állapota megváltozhat, ezért nem engedélyezett .

Rossz a hivatkozás alapján történő átadás?

Az értékobjektumok hivatkozással történő átadása általában rossz terv . Vannak bizonyos forgatókönyvek, amelyekre ez érvényes, például a tömb pozíciójának cseréje nagy teljesítményű rendezési műveletekhez. Nagyon kevés oka van annak, hogy szüksége van erre a funkcióra. A C# nyelvben az OUT kulcsszó használata általában önmagában hiányosság.

A hivatkozás alapján történő átadás gyorsabb a C++-ban?

3.1: Osztályparaméterek átadása referencia alapján Meglepő, hogy egy összetett objektum hivatkozással történő átadása csaknem 40%-kal gyorsabb, mint az érték szerinti átadás . Csak az inteket és a kisebb objektumokat szabad átadni érték szerint, mert olcsóbb lemásolni őket, mint a függvényen belüli hivatkozási találatot venni.

Átadhatok hivatkozással Pythonban?

A Python mindig áthaladó hivatkozási értékeket használ . Nincs kivétel. Bármilyen változó hozzárendelése a referenciaérték másolását jelenti.

Miért használják a const-t C-ben?

A const minősítőt használjuk egy változó állandóként való deklarálására . Ez azt jelenti, hogy a változó inicializálása után nem tudjuk megváltoztatni az értéket. ... Ha például a PI értékének állandó értéke van, akkor nem szeretné, ha a program bármely része módosítaná ezt az értéket. Tehát ezt konstnak kell nyilvánítania.

Mi történik, ha hivatkozással adunk át egy objektumot C++-ban?

Ha egy objektumot (vagy beépített típust) egy függvényre hivatkozva adunk át, a mögöttes objektum nem kerül másolásra . A függvény magának az objektumnak a memóriacímét kapja. Ez menti a memóriát és a CPU-ciklusokat is, mivel nem kerül lefoglalásra új memória, és nincs (drága) másoláskonstruktor sem.

A tömböket hivatkozással adják át a C++-ban?

Az igazság az, hogy sok könyv ezt is félreérti; a tömb egyáltalán nincs „átadva”, sem „mutatóval”, sem „hivatkozással”. Valójában, mivel a tömbök nem adhatók át érték szerint egy régi C-korlátozás miatt, van valami különleges varázslat, ami a tömbök függvényargumentumaként történik.

Lehet-e állandó egy osztály?

A const osztály objektumát is elkészíthetjük. ... Az objektumot az A osztály const a-jává alakítottuk úgy, hogy deklaráláskor a const kulcsszót az osztálynév elé írtuk. A const osztályú objektum inicializálása a konstruktoron keresztül történik. A const objektum adattagjait nem tudjuk módosítani.

Milyen tulajdonságai vannak a const tagfüggvénynek és a const objektumnak?

A const tagfüggvény olyan tagfüggvény, amely garantálja, hogy nem módosítja az objektumot, és nem hív meg nem const tag függvényeket (mivel módosíthatják az objektumot). Most a getValue() const tagfüggvény lett, ami azt jelenti, hogy bármelyik const objektumon meghívhatjuk.

Mit jelent a const egy függvény után C++-ban?

A függvény végén lévő const azt jelenti, hogy nem fogja módosítani annak az objektumnak az állapotát, amelyen meghívásra került (azaz ez).

A hivatkozások állandó mutatók?

A hivatkozás felfogható egy állandó mutatónak (nem tévesztendő össze a konstans értékre mutató mutatóval!) automatikus átirányítással, vagyis a fordító a * operátort alkalmazza helyetted. int i = 3; // Az i változóra mutató mutató (vagy // az i címét tárolja) int *ptr = &i; // Hivatkozás (vagy álnév) az i-hez.

Mi az a const int&?

Az int alapvetően az egész típusú adatok típusa. A const pedig valami állandóvá tételére szolgál. Ha van int& konstans, akkor ez azt jelzi, hogy ez fogja tartalmazni néhány int típusú adat hivatkozását . Ez a referenciaérték maga is állandó.

Mi a különbség a mutatók és a hivatkozások között C++-ban?

A mutatók és a hivatkozások közötti különbségek C++-ban A mutató C++-ban egy olyan változó, amely egy másik változó memóriacímét tartalmazza. A hivatkozás egy már létező változó álneve. Ha egy hivatkozás inicializálva van egy változóra, akkor nem módosítható úgy, hogy egy másik változóra hivatkozzon.

Mely állandó tagfüggvények nem módosítják a karakterláncot?

Mely állandó tagfüggvények nem módosítják a karakterláncot? Magyarázat: Mivel a bool empty egy állandó tagfüggvény, ezért nem módosítható.

Mit jelent a const hivatkozás C++?

ha const hivatkozást használ, akkor hivatkozással adja át, és az eredeti adatok nem kerülnek másolásra . mindkét esetben az eredeti adat nem módosítható a függvényen belülről.

Miért nem tudunk egy objektumot érték szerint átadni egy másolatkonstruktornak?

A másolás konstruktor maga egy függvény. Tehát ha egy argumentumot érték szerint adunk át egy másoláskonstruktorban, akkor a copy konstruktor meghívása megtörténik a copy konstruktor meghívása, amely hívások nem végződő láncává válik. Ezért a fordító nem engedélyezi a paraméterek érték szerinti átadását .

Mi az állandó hivatkozás a C++ nyelven?

Az állandó hivatkozás valójában egy állandóra való hivatkozás. A const használata egy hivatkozás (argumentum) deklarációjában azt jelenti, hogy nem akarjuk megváltoztatni a hivatkozott objektumot. "A const T& inicializálójának nem kell lvértéknek vagy akár T típusúnak lennie" A C++ Prog.