Mi az ms a monitorokban?

Pontszám: 4,5/5 ( 38 szavazat )

A monitorok válaszideje az az idő, amely alatt az egyik színről a másikra váltanak. Ezt általában abban az időben mérik, amely alatt a feketéről a fehérről a feketére térünk vissza, ezredmásodpercben (ms) kifejezve.

Milyen a jó MS monitorhoz?

Mivel ez az átmenet a másodperc törtrészei alatt megy végbe, ezredmásodpercben (ms) mérjük. Minél gyorsabb a válaszidő, annál gördülékenyebb a megtekintési élmény. Az 5 ms- nál rövidebb válaszidő ideálisnak tekinthető a játékhoz készült kijelzők számára, bár sok modern játékkijelző válaszideje 1 ms.

1 ms jobb, mint 5 ms?

Egy 5 ms-os monitoron ez a művelet ötször lassabban hajtódik végre, mint egy 1 ms-os monitor . Természetesen mindez ezredmásodpercek leforgása alatt történik, így nem sok különbséget fog észrevenni. Ha azonban lelkes játékos vagy, minden pillanat számít, mert a játékokat úgy tervezték, hogy reagáljanak.

Az 5 ms-os monitor jó játékhoz?

Az 5 ms válaszidővel rendelkező monitor jó játékhoz, mert elég gyorsan frissíti a képpontokat ahhoz, hogy ne hozzon létre elmosódást. A legtöbb esetben azonban egy átlagos játékos számára nagyon nehéz különbséget tenni 1 ms és 15 ms között.

A 4 ms-os monitorok jók?

Ha a válaszidőről van szó, minél alacsonyabb, annál jobb. Ez azt jelenti, hogy az 1 ms a jobb választás . Az 1 ms jelenleg a legjobb, és minden csúcskategóriás játékgép kínálja ezt a funkciót. ... De ha Ön komoly játékos, aki nagyon pörgős játékokkal foglalkozik, akkor a 4 ms nem biztos, hogy megfelel Önnek.

Kövesse nyomon a válaszidőket a lehető leggyorsabban

17 kapcsolódó kérdés található

Rossz a 8 ms válaszidő?

Pompás. Rendben kell lenned. A válaszidő az, hogy egy LCD pixel milyen gyorsan váltható egyik értékről a másikra, majd vissza. A 8 ms-os válaszidő 0,008 másodpercenként képes frissíteni egy képpontot , a reciproka (1/0,008) pedig 125 változás másodpercenként (Hz).

1 ms válaszidő 144 Hz?

A játékmonitor legjobb teljesítményének eléréséhez a válaszidőknek csökkenniük kell a növekvő frissítési gyakorisághoz képest. Éppen ezért a 144 Hz- es paneleknek a lehető legközelebb kell lenniük az 1 ms-hoz .

1 ms jobb, mint 4 ms?

Alacsonyabb válaszidő, különösen az 1 ms-os válaszidővel rendelkező monitoroknál, általában TN panellel járnak, mivel olcsóbbak . Míg a magasabb frissítési gyakoriság, például a 4 ms általában az IPS panelekkel érkezik. ... Ha a panelek megjelenítéséről van szó, az IPS sokkal jobb megjelenítést biztosít, mint a TN panel.

Az 5ms rossz a monitoron?

Alkalmi játékosként az 5 ms-os válaszidő több mint elég egyszerű lövöldözős játékokhoz, versenyzésekhez, nyílt világhoz vagy RPG-hez, ez nem számít . Gyorsabb válaszidőt kap, mint a reflexei, így nem kell aggódnia a válaszidő miatt.

5 ms túl lassú játékhoz?

Nem, nem lassú . Az emberi szem nem tudna különbséget tenni 5 ms és 2 ms között. A válaszidőt pedig a gyártásnál mérik, és minden gyártó másként csinálja. Tehát válassza azt, amelyik tetszik, függetlenül a válaszidőtől, mivel mindkét válaszidő (2 ms és 5 ms) tökéletes játékhoz.

Tényleg szükségem van 1 ms válaszidőre?

Válasz: Az alacsonyabb mindig jobb , és a legalacsonyabb válaszidő jelenleg 1 ms. ... Végső soron az 1 ms jobb a versenyszerű játékokhoz, míg a nem-versenyző játékosok fontolóra vehetik az IPS-t, mivel jobb vizuális minőséget kínál.

Vannak 0,5 ms-os monitorok?

ASUS VG278QR , 27 hüvelykes FHD (1920 x 1080) Esports Gaming monitor, 0,5 ms, akár 165 Hz, DP, HDMI, DVI, FreeSync, alacsony kék fény, villogásmentes, TUV tanúsítvánnyal.

Észreveszi az 5 ms válaszidőt?

Nem lehet észrevenni a különbséget 1 ms és 5 ms között, egyszerűen túl kicsi. A különbség 0,004 másodperc. Itt tesztelheti saját reakcióidejét.

Mi a fontosabb a Hz vagy az MS?

Általánosságban elmondható, hogy az 5 ms vagy kevesebb ideális a 144 Hz-es (és alacsonyabb) panelekhez, míg 2 ms vagy kevesebb szükséges ahhoz, hogy a 240 Hz -es (és magasabb) panelek előnyeit lássuk. 1 ms tökéletes, és szinte bármilyen frissítési gyakorisággal működik: a múltban, a jelenben vagy a jövőben.

Az alsó MS jobb a monitorokhoz?

Az alacsonyabb válaszidő általában kevesebb szellemképet és jobb képminőséget jelent. ... Ezredmásodpercben mérik, így az öt ezredmásodperces (5 ms) válaszidő azt jelenti, hogy a monitor a másodperc 1/200-a része alatt fehérből feketébe fehérre vált.

A 6,5 ms válaszidő jó?

A 6,5 ms meglehetősen jellemző egy HDTV -re, de az inkonzisztens szabványok és a videó utófeldolgozása miatt nagyon nehéz megmondani, mennyire jó ez egy másik HDTV-hez vagy számítógép-monitorhoz képest. 2) Bemeneti késleltetés: Ez hosszabb KÉSLELTETÉST okoz a gomb megnyomásától az objektum változásának a képernyőn történő megjelenéséig.

A 14ms válaszidő jó?

sub-5 teljesen felesleges. A 14 ms valószínűleg a lassabb végén van, de akkor is jónak kell lennie. Valószínűleg még 20 ms is megfelelő lenne , bár lehet, hogy kezd észrevehetőbbé válni. Ha a szellemkép problémát jelentene, másodpercenként 71 frissítési sebességnél egy képkocka nem lesz képes a képkocka 1/3-ánál nagyobb mértékben lecsúszni.

A 60 Hz rossz játékhoz?

A 60 Hz-es monitor másodpercenként akár 60 képet is megjelenít . ... Éppen ezért a 60 Hz-es monitor tökéletes a kezdő játékosok számára. Az olyan egyszerű játékokhoz, mint a Minecraft, amelyek kevés mozgóképen alapulnak, a 60 Hz bőven elegendő. Az olyan kalandjátékok, mint az Assassin's Creed és a GTA V futnak a legjobban 60 Hz-es képernyőn.

Mit jelent a szellemkép a monitoron?

Szellemkép a monitoron akkor fordul elő , ha egy képi műtermék pixelnyomként jelenik meg egy mozgó objektum mögött, szinte mozgás közbeni elmosódásként . ... Számos oka lehet annak, hogy a monitor szellemképet okoz, beleértve a hibás monitorkábelt, az optimalizálatlan monitorbeállításokat, és még más eszközök is, amelyek megzavarják a monitor és a számítógép közötti kapcsolatot.

Az IPS lehet 1ms?

"Az új Nano IPS 1ms monitor 38 és 27 hüvelykes képernyőméretben érhető el, és ez az első IPS kijelző, amely képes 1 ms-os szürke-szürke válaszidő elérésére. Az LG új Nano IPS 1 ms monitora páratlan 1 ms-os élményt kínál, miközben az általános teljesítményt nem áldozták fel a gyors teljesítményre való törekvésben” – mondja az LG.

A 16 ms válaszidő jó játékhoz?

A 16 ms-os válaszidő 60 Hz-es frissítési frekvenciának felel meg a CRT-n, ami a legtöbben azt mondanák, hogy ez az a minimálisan elfogadható érték, amelyen a CRT-nek futnia kell. A legtöbben legalább 75 Hz-et (13 ms) szeretnek játékhoz látni. ... Szinte időzítené egy karórával. Ez már nem így van.

Az IPS jobb mint a va?

A VA és az IPS panelek egyaránt lényegesen jobbak , és összességében az IPS a legjobb a látószögek szempontjából. A 178/178-as betekintési szögek reálisan tükrözik azt, amit egy IPS-től elvárhat, egyetlen szögből sem fog elmozdulni a színekben vagy a kontrasztban.

1 ms vagy 2 ms jobb?

1 ms jobb, mint 2 ms papíron , de a valóságban nem látna különbséget. Ezenkívül minél magasabb a Hz, annál jobb, mivel ez határozza meg, hogy milyen gyorsan frissül a képernyő, tehát a 75 Hz jobb, mint a 60 Hz.

Az Xbox One képes 144 Hz-re?

Válasz: Ez a monitor tökéletesen működik Xbox One-nal, Xbox one s-sel és Xbox one x-szel, DE Ön nem fogja kihasználni a monitor 144 Hz-es előnyeit , mivel az Xbox játékok csak 30 FPS vagy 60 FPS sebességgel futnak.

Az 1ms Mprt jó játékhoz?

Keresse a GtG és MPRT specifikációit. Egy igazán jó játékmonitor 1 ms-os vagy ahhoz közeli mindkettőben . ... Noha egy gyors monitor nem tudja szabályozni a vezérlők, a kábelek és a hatalmas távolság okozta késést, legalább gondoskodik az üzletről. Az olyan gyártók, mint a BenQ, két elsődleges módszerrel mérik a monitor válaszidejét.