Mi az a singleton tervezési minta?

Pontszám: 4,9/5 ( 37 szavazat )

A szoftvertervezésben a singleton minta egy olyan szoftvertervezési minta, amely egy osztály példányosítását egyetlen "egyetlen" példányra korlátozza. Ez akkor hasznos, ha pontosan egy objektumra van szükség a műveletek koordinálásához a rendszerben. A kifejezés a szingli matematikai fogalmából származik.

Mi a haszna a Singleton tervezési mintának?

Használja a Singleton mintát, ha a programjában egy osztálynak csak egyetlen példánya kell elérhető minden ügyfél számára ; például egyetlen adatbázis-objektum, amelyet a program különböző részei osztanak meg. A Singleton minta letiltja az összes többi eszközt az osztály objektumai létrehozására, kivéve a speciális létrehozási metódust.

Mit magyaráz a Singleton minta megfelelő példával?

A Singleton Pattern azt mondja, hogy csak " határozzon meg egy osztályt, amelynek csak egy példánya van, és globális hozzáférési pontot biztosít hozzá" . Más szavakkal, egy osztálynak biztosítania kell, hogy csak egyetlen példányt hozzon létre, és egyetlen objektumot használjon az összes többi osztály.

Mi az a Singleton-minta, és magyarázza el valós idejű használatát?

A Singleton olyan, mint egyetlen erőforrás, amelyet több felhasználó oszt meg ; például - egyetlen mosógép megosztása a szálloda összes lakója között, vagy egyetlen készülék, például hűtőszekrény megosztása az összes családtag között.

Mi az a Singleton tervezési minta a Java nyelven?

A Singleton egy kreatív tervezési minta, amely biztosítja, hogy csak egy ilyen objektum létezzen, és egyetlen hozzáférési pontot biztosít minden más kód számára . A Singletontól függő osztályt nem használhatod egyszerűen más kontextusban. ...

Singleton Pattern - Tervezési minták

31 kapcsolódó kérdés található

Lehet privát a kivitelező?

Igen. Az osztálynak lehet privát konstruktora . Még az absztrakt osztálynak is lehet privát konstruktora. A konstruktor priváttá tételével megakadályozzuk az osztály példányosítását, valamint az osztály alosztályozását.

Mi a gyári a tervezési mintában?

A gyári módszer egy kreatív tervezési minta, azaz az objektum létrehozásához kapcsolódik . A gyári mintában úgy hozunk létre objektumokat, hogy a létrehozási logikát nem tárjuk fel az ügyfél számára, és az ügyfél ugyanazt a közös felületet használja új típusú objektumok létrehozásához.

Miért használjuk a singleton osztályt?

A singleton osztály célja az objektumok létrehozásának vezérlése, és az objektumok számát csak egyre korlátozza . A singleton csak egy belépési pontot tesz lehetővé az osztály új példányának létrehozásához. ... A szingletonok gyakran hasznosak ott, ahol az erőforrásokat kell vezérelnünk, például adatbázis-kapcsolatokat vagy socketeket.

Biztonságos a singleton osztályú szál?

Biztonságos a singleton szál? A singleton osztály maga nem szálbiztos . Több szál egyszerre férhet hozzá az egyszálúhoz, és több objektumot hozhat létre, megsértve az egyszálú koncepciót. A szingli egy részlegesen inicializált objektumra való hivatkozást is visszaadhat.

Hol használják a gyári tervezési mintát?

A gyári módszer mintát általában a következő helyzetekben használják:
  • Egy osztály nem tudja előre megjósolni, hogy milyen típusú objektumokat kell létrehoznia előre.
  • Egy osztály megköveteli, hogy az alosztályai meghatározzák az általa létrehozott objektumokat.
  • Lokalizálni szeretné a logikát egy összetett objektum példányosításához.

Mi az a singleton tervezési minta a C++ nyelven?

A Singleton a C++-ban A Singleton egy kreatív tervezési minta, amely biztosítja, hogy csak egy ilyen objektum létezzen, és egyetlen hozzáférési pontot biztosít minden más kód számára . A Singletonnak szinte ugyanazok az előnyei és hátrányai vannak, mint a globális változóknak. Bár rendkívül praktikusak, megtörik a kód modularitását.

Mit jelent a szingli terhesség?

Definíció: Csak egy gyermek születése egyetlen szülés során, legalább 20 hetes terhességgel .

Milyen problémát old meg Singleton?

Az egytagú tervezési minta a problémákat azáltal oldja meg, hogy lehetővé teszi számára: Biztosítja, hogy egy osztálynak csak egy példánya legyen . Könnyen elérheti az osztály egyetlen példányát . Irányítsd a példányosítását .

Miért rossz Singleton?

A singleton minta legfontosabb hátránya az átlátszóság feláldozása a kényelem érdekében . Tekintsük a korábbi példát. Idővel elveszíti nyomát a felhasználói objektumhoz hozzáférő objektumokról, és ami még fontosabb, a tulajdonságait módosító objektumokról.

A logger szingli?

A logger talán a legikonikusabb példa az egyszemélyes használati esetekre . Egy erőforráshoz (fájlhoz) való hozzáférést kell kezelned, csak egyet akarsz, és nagyon sok helyen kell majd használni.

Miért nem biztonságos a singleton?

A fenti kódban a getInstance() metódus nem szálbiztos. Egyszerre több szál is elérheti. Az első néhány szálnál, amikor a példányváltozó nincs inicializálva, több szál is beléphet az if hurokba, és több példányt hozhat létre. Ez megszakítja az egységes megvalósításunkat.

Mi történik, ha két szál egyszerre éri el a singletont?

Most jön a kérdésed: ha több szál között osztja meg az egyszemélyes objektumot, és egyszerre éri el, akkor minden egyes szál végrehajtja a Singleton objektum kódrészletét, saját végrehajtásba csomagolva . Akkor is, ha szálat írsz.

Melyek a singleton osztály hátrányai?

A singletonok egyik fő hátránya, hogy nagyon megnehezítik az egységtesztet . Bemutatják a globális állapotot az alkalmazásba. A probléma az, hogy nem lehet teljesen elkülöníteni a szinglitónusoktól függő osztályokat. Amikor egy ilyen osztályt próbál meg tesztelni, elkerülhetetlenül a Singletont is teszteli.

Hol használják a singleton osztályt?

Akkor használatos, ha egy osztálynak csak egyetlen példánya szükséges a művelet vezérléséhez a végrehajtás során. Egy singleton osztálynak semmilyen esetben és semmilyen áron nem szabad több példánya lenni. A Singleton osztályokat naplózásra, illesztőprogram-objektumokra, gyorsítótárazásra és szálkészletre, valamint adatbázis-kapcsolatokra használják.

Miért nem használhatunk statikus osztályt a Singleton helyett?

Míg egy statikus osztályt általában az első betöltéskor inicializálnak, ez potenciális osztálybetöltő problémákhoz vezethet. Singleton objektumok halomban, míg statikus osztályok veremben tárolva. Az egyszemélyes objektumok rendelkezhetnek konstruktorral , míg a statikus osztály nem.

Mit jelent a Singleton szó?

1: egy kártya, amelyet eredetileg egyetlen színben osztottak ki egy játékosnak . 2a : egyéni tag vagy dolog, amely különbözik a hozzá tartozó csoportoktól. b : az egyedül született utód szingli gyakrabban fordul elő, mint ikrek.

Hogyan készíts mintát a tervezéshez?

Felületi minták létrehozása: 10 szakértői tipp
  1. Figyeld meg a körülötted lévő világot. ...
  2. Készítse el saját inspirációs „könyvtárát”...
  3. Térképezze fel elképzeléseit. ...
  4. Ne komplikáld túl. ...
  5. Felhasználható régebbi munka. ...
  6. Építsen ismétlődő mintákat. ...
  7. Figyelje meg a trendeket, majd állítsa be a sajátját. ...
  8. Értse meg a lépték hatását.

Mik a különböző tervezési minták?

Öt jól ismert tervezési minta implementálható a programozási nyelvek széles körében:
  • Absztrakt gyári minta.
  • Építőminta.
  • Gyári módszer minta.
  • Prototípus minta.
  • Singleton minta.

Melyik a háromféle gyári módszer?

3 féle gyári tervezési minta létezik.
  • Egyszerű gyári.
  • Gyári módszer.
  • Absztrakt gyár.

Lehet-e végleges egy kivitelező?

Nem, egy konstruktort nem lehet véglegessé tenni . Egy végső metódust nem írhat felül egyetlen alosztály sem. Mint korábban említettük, a végső módosító megakadályozza, hogy egy metódus módosuljon egy alosztályban. ... Más szóval, a konstruktorok nem örökölhetők Java-ban, ezért nem kell véglegeset írni a konstruktorok elé.