Mik azok az iterált játékok?

Pontszám: 4,9/5 ( 23 szavazat )

Amikor a játékosok többször is interakcióba lépnek egy hasonló színpadi játékkal (például a fogoly dilemmája), a játékot iterált (vagy ismételt) játéknak nevezik. Ellentétben az egyszer játszott játékkal, az ismételt játék lehetővé teszi, hogy a stratégia a múltbeli lépésektől függjön, így lehetővé válik a hírnévre gyakorolt ​​hatás és a megtorlás.

Mit jelent az ismételt játék a játékelméletben?

A játékelméletben az ismételt játék egy kiterjedt formájú játék, amely valamilyen alapjáték (úgynevezett színpadi játék) több ismétléséből áll . A színpadi játék általában a jól áttanulmányozott 2 személyes játékok egyike. ... Az egylépcsős játék vagy az egylövéses játék a nem ismételt játékok nevei.

Mi a Prisoner dilemma példája?

A fogoly dilemmája a személyes élet számos területén segítheti a döntéshozatalt, mint például az autóvásárlás, a bértárgyalások és így tovább. Tegyük fel például, hogy új autót keres, és bemegy egy autókereskedésbe .

Melyek az iterált játékokban jellemző stratégiák?

Az iterált játék stratégiájának egyik példája az ellenfél előző körbeli akciójának másolása („tit for tat”) (4). Alternatív megoldásként a játékos dönthet úgy, hogy megtartja az előző kör akcióját, ha a legutóbbi nyeremény R vagy T volt („win-stay, loss-shift”) (10).

Mi az a kétlépcsős játék?

Absztrakt: A koalícióalakítást gyakran szinte nem együttműködő módon elemzik, mint egy kétlépcsős játékot, amely egy első szakaszból áll, amely tagsági akciókat foglal magában, a második szakaszban pedig fizikai akciókat , például közjó biztosítása.

Az iterált rabdilemma és az együttműködés fejlődése

24 kapcsolódó kérdés található

Mi az egy szakaszos játék?

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából. Az egyszakasz a következőkre utalhat: Egylépcsős játék, nem ismételt kiterjedt játék . Egyfokozatú pályára állítás: olyan jármű, amely a karosszéria felületéről ér el a pályára anélkül, hogy kidobná a hardvert.

Mi az a szekvenciális játék a közgazdaságtanban?

egy szekvenciális játék a következőket tartalmazza: a játékosok listája . minden játékos számára egy sor akciót minden szakaszban. minden játékos információi minden szakaszban. minden játékos preferenciái az összes lehetséges akciókombinációval szemben = nyeremények.

Mi a Nash-egyensúlyi példa?

Példa: koordináció a különböző preferenciákkal rendelkező játékosok között . Két cég egy nagy cég két részlegébe egyesül, és ki kell választaniuk a használni kívánt számítógépes rendszert . ... Egyik játékos sem növelheti a nyereményét, ha a jelenlegitől eltérő akciót választ. Így ez a cselekvési profil egy Nash-egyensúly.

Mi a legjobb stratégia a Prisoner's Dilemma számára?

Ha csak 1 másik játékos ellen játszol, az optimális stratégia az Always Defect , mert garantáltan nyersz vagy döntetlent játszol. Ha több másik játékos ellen játszol, a Tit For Tat akkor válik optimálissá, ha össze tudsz állni, és profitálhatsz az együttműködésből, miközben az Always Defectors ellen is védekezhetsz.

A Prisoner's Dilemma egy nulla összegű játék?

A zéró összegű játékokat leggyakrabban a lineáris programozási kettősséghez szorosan kapcsolódó minimax tétellel, vagy a Nash-egyensúllyal oldják meg. A Prisoner's Dilemma egy klasszikus, nem nulla összegű játék . Sok ember kognitív elfogultsággal rendelkezik az iránt, hogy a helyzeteket nulla összegűnek tekintse, amit nulla összegű torzításnak neveznek.

Hogyan lehet megtalálni a fogoly dilemmáját?

A fogoly dilemmája olyan helyzetet jelent, amikor két, egymástól elszakadt és kommunikálni képtelen félnek választania kell, hogy együttműködik-e a másikkal vagy sem . A legmagasabb jutalom mindkét fél számára akkor jár, ha mindkét fél az együttműködés mellett dönt.

Hogyan kerülhetjük el a fogoly dilemmáját?

A bizalomépítés stratégiái Hagyományosan a leghatékonyabb megoldás a fogoly dilemmájának leküzdésére a cicik a cicikért stratégia , amelyben elkezdünk együttműködni, majd megismételni a másik játékos utolsó lépését. Tehát ha együttműködik, te is így teszel, ha nem, akkor visszavágsz.

Mi a válasz a fogoly dilemmájára?

A kölcsönös ígéret, hogy nem vallanak, valójában a gyónásra ösztönöz, ami szabadsághoz (a legjobb egyéni eredményhez) vezet az önérdekűek számára. Ez a fogoly dilemmája. A játékelméleti szakemberek megállapították, hogy ebben az esetben mindkét fél számára mindig a vallomás a válasz.

Mit jelent az egyszeri játék a játékelméletben?

One-Shot Games Ez egy olyan játék, amelyet csak egyszer játszanak le . A nyeremény olyan lehet, hogy egy játékot lehetetlen kétszer megjátszani .

Hogyan oldod meg a Subgame tökéletes egyensúlyt?

A játék megoldásához először keresd meg a Nash Equilibria-t az 1. részjáték kölcsönös legjobb válasza alapján . Ezután használj visszafelé indukciót, és csatlakoztasd az (A,X) → (3,4)-t, hogy a (3,4) legyen a 2. részjáték nyereménye. A szaggatott vonal azt jelzi, hogy a 2. játékos nem tudja, hogy az 1. játékos A-val vagy B-vel fog-e játszani egy szimultán játékban.

Mi a trigger stratégia a játékelméletben?

Stratégia egy nem kooperatív ismétlődő játékban, amelyben a játékos addig működik együtt, amíg az ellenfél nem működik együtt . Az együttműködés hiányának megfigyelése az ellenfél megbüntetésére való átállást váltja ki.

Mi a Coca Cola domináns stratégiája?

A Coca-Cola domináns stratégiája az új hirdetések bevezetésének elkerülése .

Hogyan magyarázza a Nash-egyensúlyt?

Pontosabban, a Nash-egyensúly a játékelmélet egy olyan koncepciója, ahol a játék optimális kimenetele az, amikor egyetlen játékosnak sincs késztetése arra, hogy eltérjen a választott stratégiájától, miután mérlegelte az ellenfél választását .

Minden játékban van Nash-egyensúly?

Míg Nash bebizonyította, hogy minden véges játéknak van Nash-egyensúlya , nem mindegyik rendelkezik tiszta stratégiai Nash-egyensúllyal. ... Sok játéknak azonban tiszta stratégiai Nash-egyensúlya van (pl. a Koordinációs játék, a Fogolydilemma, a Szarvasvadászat). Ezenkívül a játékoknak lehet tiszta stratégiai és vegyes stratégiai egyensúlya is.

Mi a tiszta Nash-egyensúly?

Egyszerűen fogalmazva, a tiszta Nash-egyensúly egy olyan stratégiai profil, amelyben egyetlen játékos sem profitálna az eltérésből , mivel az összes többi játékos nem tér el. Egyes játékok több tiszta Nash-egyensúlyt tartalmaznak, míg néhány játékban nincs tiszta Nash-egyensúly.

A Tic Tac Toe szekvenciális?

Az olyan játékok, mint a sakk, a végtelen sakk, a backgammon, a tic-tac-toe és a Go, a szekvenciális játékok példái. ... A tökéletes információval rendelkező szekvenciális játékokban a részjáték tökéletes egyensúlya visszafelé indukcióval érhető el.

Mi a játékelmélet példával?

A Prisoner's Dilemma a játékelmélet legismertebb példája. Tekintsünk példát két bűnözőre, akiket egy bűncselekmény miatt tartóztattak le. ... Ha a 2. rab bevallja, de az 1. fogoly nem, akkor az 1. fogoly 10 évet, a 2. fogoly pedig két évet kap. Ha egyikük sem vall be, mindegyikük két év börtönt kap.

Előny az első vagy az utolsó lépés egy szekvenciális játékban?

Sokszor az első lépéssel a játékos meghatározhatja a játék irányát – kényszerítve a többi játékost, hogy reagáljanak erre a döntésre, ahelyett, hogy önállóan továbbmennének. Nem minden szekvenciális játéknak van azonban az első lépés előnye . Valójában egyesek előnyben részesítik a második lépést.

Mi az egyfokozatú szivattyú?

Az egyfokozatú szivattyú egy kettős szívó járókerékkel rendelkezik, amely a jármű mindkét oldalán helyezkedik el , és biztosítja a térfogatot a járműben lévő összes ürítéshez. Egy kétfokozatú szivattyú két szívó járókerékkel működik egymás mellett. ... A jelenlegi készülékvásárlások 75 százalékánál gyakori az egyfokozatú szivattyúk alkalmazása.