Be kell kapcsolni a vsync-t?

Pontszám: 4,1/5 ( 43 szavazat )

Nincs szükség szakadásra vagy túlzott feldolgozásra, így a VSync egyetlen hatása lehet, hogy rontja a képkockasebességet és bemeneti késést okoz. Ebben az esetben a legjobb kikapcsolni . Megfelelő használat esetén a VSync segíthet kisimítani a problémákat, és megakadályozhatja, hogy a grafikus processzor felforrósodjon.

Rossz a VSync kikapcsolása?

Valójában a VSync használata, amikor a rendszer nem elég erős ahhoz, hogy a monitor frissítési gyakoriságának megfelelő képfrissítési sebességet rendereljen, több mint valószínű, hogy általánosan rossz teljesítményt fog eredményezni.

A VSync jó 144hz-hez?

144gz-es tulajdonosként ne engedélyezze a v-sync-et, hacsak a minimális FPS nem haladja meg a 144-et. A V-sync megszabadít a képernyő szakadozásától, de növeli a bemeneti késést és remegést, ha nem tudja tartani a stabil képkockasebességet. De a 144 Hz-es képernyő szakadása nem jelent nagy problémát, ezért tartsa kikapcsolva a v-sync-et, hacsak nem ér el igazán magas FPS-t .

Be kell kapcsolni a VSync-et 60 Hz-en?

Ha például 60 Hz-es monitort használ, akkor a VSync bekapcsolása 60 fps-re korlátozza a játékon belüli képkockasebességet . Ha a játék egyjátékos, és 60 képkocka/mp-es zuhanás nélkül fut, akkor a VSync nagyszerű alternatíva lehet egy új monitor vásárlása helyett.

Mi az a VSync és mikor érdemes használni?

A VSync csak a képernyő szakadásán segít , és ezt csak az FPS szükség szerinti korlátozásával teszi. Ha a monitor nem tud lépést tartani egy adott játék FPS-ével, akkor a VSync nagy változást hozhat. A VSync azonban nem tudja javítani a felbontást, a színeket vagy a fényerőszintet, például a HDR-t.

Mi az a Vsync? Ki kéne kapcsolni vagy ki?

31 kapcsolódó kérdés található

Folytassam az élsimítást be vagy ki?

Röviden: be kell kapcsolnia az élsimítást, ha a lehető legjobb képet szeretné elérni, és egyjátékos módban játszik. Ha a legjobb esélyt szeretné megnyerni egy online versenyjátékban, akkor jó ötlet kikapcsolni az élsimítást.

A VSync jó vagy rossz Valorant?

A Vsync szinkronizálja a Valorant képkockasebességét a monitor frissítési gyakoriságával. Ez azonban némi beviteli késleltetést hoz létre, amely a játék folytatása közben észrevehetőbbé válik. A Vsync kikapcsolása megszünteti ezt a problémát. Képernyőszakadást tapasztalhat, és erre csak egy jobb minőségű monitor képes...

Az antialiasing befolyásolja az fps-t?

Az élsimítási technikák elengedhetetlenek a játékok valósághűbbé tételéhez. Kisimítják az összes szaggatott élt, ami a számítógéppel generált grafikáknál gyakori. Az anti-alias technikák azonban hátrányosan befolyásolják az fps teljesítményt . ... A kevesebb anti-alias növeli az fps-t, ami egyenletesebb, gördülékenyebb élményt eredményez.

Működik a VSync az Nvidiával?

A GeForce GTX videokártya felhasználói globálisan vagy játékonként engedélyezhetik az Adaptive VSync alkalmazást az NVIDIA vezérlőpultján keresztül, ha a legújabb GeForce illesztőprogramokat használják. Egyszerűen navigáljon a Vezérlőpult alább látható részéhez, és engedélyezze az Adaptive VSync opciót.

A VSync jó streamelésre?

A VSync rögzíti a képfrekvenciát a monitor frissítéséhez (vagy annak egy osztható részéhez), hogy kiküszöbölje a szakadást, mint elsődleges funkcióját. A GPU terhelés csökkentése másodlagos melléktermék, és egyáltalán NEM az, amire a vsync-et tervezték. Célja , hogy biztosítsa a vizuális minőséget (amit AKARSZ streamelés közben).

A VSync zárolja az FPS-t?

A Vsync korlátozza az fps-t a monitor frekvenciáján , ha 60 Hz-es, akkor 60 fps lesz. A Vsync nem korlátozza a 60 FPS-t. A sapka az, amit a képernyő képes megjeleníteni.

144hz-en szakad a képernyő?

A szakadás akkor is előfordul, ha a GPU nem tudja fenntartani a kimenetet . Tehát egy 144hz-es panel nem segít, ha nem tudod fenntartani a 144hz-et bekapcsolt V-sync mellett. Ha a V-sync ki van kapcsolva, a szakadások gyorsan felülíródnak az új képkockákkal, így kevésbé lesznek észrevehetők.

Mi az FPS 144hz?

A frekvencia mértékegysége Hz (hertz). Ezért a 144 Hz azt jelenti, hogy a kijelző másodpercenként 144-szer frissül új kép megjelenítéséhez, a 120 Hz azt jelenti, hogy a kijelző másodpercenként 120-szor frissül új kép megjelenítéséhez, és így tovább.

A VSync rossz a GPU-hoz?

A Vsync bekapcsolása arra készteti a kártyát, hogy megpróbáljon 60 képkockát készíteni (ami nem tud), jelentősen csökkenti a hatékonyságát és teljesítményét. Tehát... nem károsítja a gpu -t, de a helyzettől függően növeli/csökkenti a teljesítményt/hatékonyságot/energiafogyasztást/képkockaszámot.

A VSync jó a fortnite számára?

A VSync egy régi technológia a 60 Hz-es kijelzőkhöz , és ki kell kapcsolni a modern monitoroknál, amelyek magasabb frissítési gyakoriságot (120 Hz, 144 Hz, 240 Hz vagy 360 Hz) biztosítanak. Ezenkívül a VSync nem kompatibilis más technológiákkal, mint például a GSync vagy a FreeSync, és akadozáshoz és megnövekedett játékbeli késleltetéshez vezethet.

Ki kell kapcsolnom a VSync Minecraftot?

Ha a számítógépén a Minecraft rendszerint több mint 60 képkocka/másodperc sebességgel fut (például 80-90+ FPS), akkor valószínűleg ne használja a VSync-et, mert az a megszokottnál rosszabb élményt fog okozni. Ha azonban a képkockasebesség általában 60 alá esik, használja a VSync alkalmazást ennek megakadályozására.

Ki kell kapcsolnom az Fxaa-t?

Az nvidia FXAA vezérlőpultja felülírja a játékbeli FXAA-t, nem számít, melyiket választja, ugyanazt kell tennie. Én csak a játék FXAA-ját használnám, és kikapcsolnám az nvdia vezérlőpult FXAA-t. Az FXAA biztosan nem fog megszabadulni az összes aliastól, különösen egy 900p-s monitornál.

A hármas pufferelés jó az FPS-hez?

A hármas pufferelés növeli az FPS -t, de sok videomemóriát használ, valamint növeli a késleltetést, ami IMO sokkal rosszabb, mint az FPS csúcsértékének növekedése, mert akkor, amikor az FPS-nek magasabbnak kell lennie. , a hármas pufferelés csökkenti.

A VSync okozhat akadozást?

A Vsync csak egy kísérlet arra, hogy a játékot állandó framerátával fusson. Néha azonban, ha így tesz, még mindig nincs szinkronban a kijelző frissítési gyakoriságával, és akadozik. A kikapcsolása néha kevesebb dadogást tesz lehetővé. Néhány játék kiválóan működik bekapcsolt állapotban.

A 60 Hz-en tud 120 fps?

Tiszteletreméltó. helz IT : Egy 60 Hz-es monitor másodpercenként 60-szor frissíti a képernyőt. Ezért egy 60 Hz-es monitor csak 60 képkocka/mp-es kimenetre képes .

Miért rossz az élsimítás?

Az élsimítás fontos lehet, mert befolyásolja a játékban való elmerülést és a teljesítményt , de a számítási erőforrások igénybevételével a játék teljesítményére is hatással van. Ha 4K felbontást használ egy 27 hüvelykes monitoron, akkor valószínűleg nincs szüksége élsimításra.

A 60 fps gyors?

Mely képkockasebesség számít nagy sebességnek? Bármilyen 60 képkocka/mp-es vagy annál nagyobb képkockasebesség nagy sebességű képkockasebességnek számít . Például a 60 fps, 120 fps és 240 képkocka/mp mindegyik nagy sebességnek számít, és általában lassított videókhoz használják. Egyes kamerák akár 1000 képkocka/másodperc sebességre is képesek.

Miért van a Valorant korlátja 144 FPS?

SJ789 Tudom, hogy ez régi, de megtaláltam a megoldást a teljes képernyős lejátszáshoz: jobb klikk az .exe fájlra a Valoranthoz, menj a kompatibilitás fülre, és jelöld be a "teljes képernyős optimalizálás letiltása" opciót. Feloldott állapotban futhat teljes képernyőn. Csak megjavította nekem.

Az anti-aliasing jó a Valorant számára?

A jó hír az, hogy az MSAA, vagyis a Multi-Sample Anti-Aliasing tisztán és tisztán néz ki . Ez elengedhetetlen egy olyan versenyszerű játékhoz, mint a Valorant. ... Anyagminőség: A legtöbb ember számára az "Improve Clarity" és az élsimítás letiltása elegendő ahhoz, hogy a Valorant 100+ képkocka/másodperc sebességgel, akár 4K-n is futhasson.

Korlátoznod kell az FPS-edet?

Az, hogy korlátozza-e az FPS-t, attól függ, hogy a rendszer mennyire működik jól a játékkal . Az FPS-sapka használata elsősorban a gyengébb rendszerek esetében hasznos, és pozitívan befolyásolhatja a csúcskategóriás rendszereket is. A játékon belüli FPS-korlát kevesebb beviteli késleltetést eredményez, míg a külső programokon keresztüli FPS-korlát stabilabb.