A struktúráknak legyenek konstruktorai a c++-ban?

Pontszám: 4,7/5 ( 1 szavazat )

Tehát a struktúráknak lehetnek konstruktorai , és a szintaxis ugyanaz, mint az osztályoké. Ez nem fog működni, ha egy másik osztályból örököl, és a változót a szülőosztályban deklarálják.

A struktúráknak lehetnek konstruktorai C-ben?

Konstruktor létrehozása a struktúrában: A C-beli struktúráknak nem lehet konstruktor a struktúrán belül, de a C++-ban lévő struktúráknak lehet konstruktor létrehozása .

Kell-e egy struktúrának konstruktora?

Technikailag a struktúra olyan, mint egy osztály, így technikailag a struktúrának természetesen előnyös lenne, ha konstruktorai és metódusai vannak , mint egy osztálynak.

A struktúráknak vannak alapértelmezett konstruktőrei?

Az egyszerű válasz igen. Van egy alapértelmezett konstruktora . Megjegyzés: a struct és az osztály azonos (eltekintve a hozzáférési specifikátorok alapértelmezett állapotától). De az, hogy inicializálja-e a tagokat, attól függ, hogyan deklarálják a tényleges objektumot.

Lehet egy struktúrának több konstruktora?

Egy osztálynak vagy struktúrának több konstruktora is lehet , amelyek különböző argumentumokat vesznek fel . A konstruktorok lehetővé teszik a programozó számára, hogy alapértelmezett értékeket állítson be, korlátozza a példányosítást, és rugalmas és könnyen olvasható kódot írjon.

Konstruktorok C++ nyelven

37 kapcsolódó kérdés található

A struktúráknak lehetnek konstruktorai?

Tehát a struktúráknak lehetnek konstruktorai , és a szintaxis ugyanaz, mint az osztályoké. Ez nem fog működni, ha egy másik osztályból örököl, és a változót a szülőosztályban deklarálják.

A struktúráknak lehetnek metódusai?

Ellentétben azzal, amit a fiatalabb fejlesztők, vagy a C-ből érkezők eleinte hisznek, egy struktúrában lehetnek konstruktorok, metódusok (akár virtuálisak is), nyilvános, privát és védett tagok, öröklődést használhatnak, sablonozhatók… akárcsak egy osztálynak.

Szüksége van egy alapértelmezett C++ konstruktorra?

Válasz: C++ Az üres konstruktor szükségessége az osztálytervezési követelményektől függ . Tudjuk, hogy a C++ osztálykonstruktort akkor hívjuk meg, amikor egy osztály objektumát hozzuk létre. Ha egy osztálynak nem kell inicializálnia az adattagját, vagy nem tartalmaz adattagot, akkor nem kell kifejezetten üres konstruktort írni.

Hány alapértelmezett konstruktora lehet egy osztálynak?

Hány alapértelmezett konstruktora lehet egy osztálynak? b. Csak egyet . (Egyébként duplikált függvényt kapna, ami nem megengedett.)

Minden osztálynak szüksége van alapértelmezett konstruktorra?

A Java-nak nincs szüksége konstruktorra, amikor osztályt hozunk létre. ... A fordító automatikusan biztosít egy nyilvános, argumentummentes konstruktort minden konstruktor nélküli osztályhoz . Ezt nevezzük alapértelmezett konstruktornak. Ha kifejezetten deklarálunk bármilyen formájú konstruktort, akkor ez az automatikus beszúrás a fordító által nem történik meg.

Miért használjunk struktúrát osztály helyett?

Az osztályok referenciatípusok, így ha nem tudja, hogy a struktúra egy megosztott osztálypéldányra hivatkozik, és a struktúra másolásra kerül, mindkét struktúra hivatkozik erre az osztályra! A struktúrák nem örökölhetnek kódot más struktúráktól. Ha nincs szüksége öröklésre , okosabb a struktúrák használata (osztályok helyett).

Mi a különbség a struct és a C# osztály között?

Alapvetően egy osztály egyetlen egységben egyesíti a mezőket és a metódusokat (a műveleteket meghatározó tagfüggvény). A struktúra különböző adattípusok változóinak gyűjteménye egyetlen egység alatt. Szinte hasonlít egy osztályhoz, mert mindkettő felhasználó által definiált adattípus, és mindkettő egy csomó különböző adattípust tartalmaz.

A struct gyorsabb, mint a C# osztály?

Az egyetlen különbség a két módszer között az, hogy az egyik osztályokat, a másik pedig struktúrákat foglal le. A MeasureTestC lefoglalja a struktúrákat, és mindössze 17 ezredmásodperc alatt fut le, ami 8,6-szor gyorsabb, mint az osztályokat lefoglaló MeasureTestB ! ... A különbséget az okozza, hogy a struktúrák és az osztályok hogyan tárolódnak a memóriában.

Hogyan használják a konstruktorokat a szerkezetekben?

Konstruktorok meghatározása
  1. A konstruktor nevének meg kell egyeznie a szerkezettípus nevével.
  2. Ne írjon visszaküldési típust. A meghatározás a konstruktor nevével kezdődik.
  3. A konstruktor törzsében hivatkozzon a mezőkre a nevükkel. Ne használjon pontot.

A struktúrák megváltoztathatatlanok a C++-ban?

Szigorúan véve a MyIndex struktúra nem változtathatatlan , de állapota semmivel sem változtatható, ami kívülről elérhető (kivéve az automatikusan generált másolás-hozzárendelés operátorát, de ezt szerettük volna elérni!).

A struktúráknak lehetnek paraméterei?

A hozzárendeléshez hasonlóan, amikor egy struktúra értékparaméterként kerül átadásra, vagy egy függvénytag eredményeként kerül visszaadásra, a struktúra másolata jön létre. A struktúra átadható egy függvénytagnak hivatkozással ref vagy out paraméter használatával.

Hány konstruktora lehet egy osztálynak?

Szigorúan véve a JVM osztályfájl formátuma 65536-nál kevesebbre korlátozza az osztály metódusainak számát (az összes konstruktort is beleértve). Tom Hawtin szerint pedig a tényleges határ 65527 . Minden metódusaláírás foglal egy helyet az állandó készletben.

Túl lehet terhelni a konstruktőrt?

Igen! A Java támogatja a konstruktor túlterhelését . A konstruktor betöltése során több konstruktort hozunk létre azonos névvel, de különböző paramétertípusokkal vagy eltérő számú paraméterrel.

A konstruktor egy speciális típus?

A konstruktor egy osztály speciális tagfüggvénye, amely inicializálja egy osztály objektumait . A C++-ban a Constructor automatikusan meghívásra kerül, amikor objektum (osztálypéldány) létrehozza. Ez az osztály speciális tagfüggvénye, mert nincs visszatérési típusa.

Lehet-e üres egy konstruktor?

8 válasz. Üres konstruktorra van szükség egy új példány létrehozásához a perzisztencia-keretrendszer általi tükrözés révén. Ha nem ad meg további konstruktorokat argumentumokkal az osztályhoz, akkor nem kell üres konstruktort megadnia, mert alapértelmezettként egyet kap. ... Így elkerülhető az üres konstruktor is ...

Lehet-e konstruktorunk az összes alapértelmezett argumentummal?

Mint minden függvénynek, a konstruktornak is lehetnek alapértelmezett argumentumai . Tagobjektumok inicializálására szolgálnak. ... Vegye figyelembe, hogy ha egy konstruktornak olyan argumentuma van, amely nem rendelkezik alapértelmezett értékkel, akkor az nem alapértelmezett konstruktor. A következő példa egy osztályt határoz meg egy konstruktorral és két alapértelmezett konstruktorral.

Mi a célja egy alapértelmezett C++ konstruktornak?

Az alapértelmezett konstruktorok a C++-ban A konstruktorok egy osztály függvényei, amelyek akkor futnak le, amikor az osztály új objektumai jönnek létre. A konstruktoroknak ugyanaz a neve, mint az osztálynak, és nincs visszatérési típusa, még csak nem is érvénytelen. Elsősorban az osztály változóinak kezdeti értékeinek megadásához hasznosak .

Gyorsabbak a struktúrák, mint a C++ osztályok?

7 válasz. Futási szinten egyáltalán nincs különbség a struktúrák és az osztályok között a C++ nyelven . Tehát nincs különbség a teljesítményben, hogy az A struktúrát vagy az A osztályt használja a kódban.

A struktúrák örökölhetnek?

Egy struktúra nem örökölhet más típusú struktúráktól, míg az osztályok építhetnek más osztályokra. ... A struktúráknak nem lehet öröklődésük , tehát csak egy típusuk van. Ha két változót mutat ugyanarra a struktúrára, akkor ezeknek megvan a saját független másolata az adatokról.

A C struktúráknak lehetnek függvényei?

Nem, nem definiálhat függvényt egy C-beli struktúrán belül . Bár lehet egy függvénymutató egy struktúrában, de a függvénymutató nagyon különbözik a C++ tagfüggvényétől, vagyis nincs implicit ez a mutató a struktúrát tartalmazó példányra.