Használjak egész skálázást?

Pontszám: 4,4/5 ( 65 szavazat )

Ha nagy felbontású kijelzővel, valamint kellően modern és megengedő operációs rendszer és GPU kombinációval rendelkezik, az egész számok skálázása friss életet lehelhet néhány régebbi tartalomba modern rendszerén, valamint lehetővé teszi, hogy modern játékokat játsszon alacsonyabb felbontáson nagy felbontású képernyő anélkül, hogy homályosnak tűnnének – ...

Az egész számok skálázása jó AMD?

A legjobb eredmény elérése érdekében ajánlatos a játékot olyan felbontással futtatni, amely könnyen osztható a monitor natív felbontásával. Például. ... Az AMD azt is állítja, hogy az egész számok skálázása hasznos lehet egyes felhasználók számára, akik nagy pixelsűrűségű monitorokat használnak, még a Windows asztalon is.

Mire való az egész számok skálázása?

Az egész számok méretezése egy olyan funkció, amely az alacsony felbontású képernyőn megjelenő képeket egy képpontról négy (vagy több) pixelre skálázza, hogy éles, pixeles megjelenést biztosítson a kijelzőhöz méretezett képeknek . Azok a képek, amelyek nem méretezhetők a kijelző pontos méretéhez és alakjához, a képernyő közepére kerülnek.

GPU-n vagy kijelzőn jobb a méretezést végrehajtani?

Általánosságban elmondható, hogy a GPU skálázása több bemeneti késést eredményez, mivel extra feldolgozást igényel. A bemeneti késleltetés mértéke elhanyagolható olyan dolgoknál, mint például a videók, de játék közben észrevehető lehet. Ha a monitorja támogatja, válassza a kijelző méretezését .

Mi az egész számok skálázása az AMD-ben?

A Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition 19.50-ben bevezetett Integer Scaling egy olyan funkció, amely egy kis felbontású alkalmazást nagy felbontású kijelzővé skáláz fel úgy, hogy minden képpontot egész számmal (egész számmal) megszoroz . Az Integer Scaling megőrzi a képminőséget a vizuális minőség vagy a teljesítmény feláldozása nélkül.

Miért néznek ki olyan rosszul a régi játékok?

42 kapcsolódó kérdés található

Mik azok az egész számok skálázási problémái, 4. év?

A megfelelési problémákat egész számok skálázási problémáinak is nevezik. A 4. évfolyam angol nemzeti tantervében „nehezebb megfelelési problémák megoldására van szükség, például n objektum kapcsolódik m objektumhoz”. A levelezési problémák adott arányban lévő összegek csoportjainak szorzását vagy elosztását jelentik.

Hogyan engedélyezhetem az Intel integer skálázást?

Hogyan engedélyezhető az Intel® Retro Scaling?
  1. Nyissa meg az Intel® Graphics Command Center alkalmazást.
  2. A Kezdőlapon válassza a Globális beállítások lehetőséget.
  3. Kattintson a Retro Scaling legördülő menüre, és válassza a Scaled Width vagy a Fix Width lehetőséget.

A profik használnak GPU-skálázást?

A GPU-skálázás lehetővé teszi, hogy a monitor felbontása megjelenítse a videokimenetet számos skálázási lehetőség használatával.

A GPU skálázása rossz?

A GPU-skálázás engedélyezése technikailag mintegy 1 ms-os vagy kevesebb bemeneti késést okoz, mivel a GPU-nak fel kell dolgoznia a képeket, hogy illeszkedjenek a méretezési módhoz. ... Hacsak nem olyan játékot futtat, amely a monitor natív felbontásán kívül más felbontást vagy képarányt használ, a GPU-skálázás letiltása megfelelő.

A skálázás csökkenti az FPS-t?

Sajnos a GPU skálázása hatással lesz az FPS-re a játék során . Ez az oka: ha bekapcsolta a GPU-skálázást, a GPU-nak túlóráznia kell, hogy az alacsonyabb képarányú játékot meghosszabbítsa, hogy magas képarányon futhasson. ... Mivel ezt a munkát a GPU-nak kell elvégeznie, ez hatással lesz az általános FPS-ére.

Hogyan használd a veszteségmentes skálázást?

További videók a YouTube-on
  1. Futtassa a játékot ablakos módban.
  2. Állítsa be a játék felbontását úgy, hogy a kiválasztott léptéktényezővel megszorozva egyenlő vagy kisebb legyen, mint a natív képernyőfelbontás.
  3. Indítsa el a veszteségmentes skálázó eszközt.
  4. Válassza ki az AMD FSR-t skálatípusként.
  5. Állítsa be a léptéktényezőt és az élességtényezőt.

Mi az a GPU felskálázás?

A GPU-skálázás egy olyan funkció, amely lehetővé teszi számos AMD grafikus kártya számára a kép hatékony méretezését, hogy az függőlegesen és vízszintesen is illeszkedjen a képernyőhöz . Ez különösen akkor hasznos, ha régebbi, natív 4:3 vagy 5:4 képarányú játékokat játszik olyan új monitoron, amely népszerűbb, például 16:9-es képaránnyal rendelkezik.

Mi az erő-egész skálázás?

Az IntegerScaler egy ingyenes segédprogram a játékok elmosódás nélküli pixel-tökéletes egészarányos skálázásához (más néven egész számok skálázásához). Például Full HD (1920×1080) felbontásnál egy 4K-s monitoron (3840×2160) minden logikai pixel négy (2×2) azonos színű fizikai képpont négyzetes csoportjaként jelenik meg.

Hogyan használhatom az egész számok skálázását az Nvidiában?

Ha éles szélű pixeleket szeretne élvezni az olyan játékokban, mint az FTL és a Hotline Miami, bekapcsolhatja az Integer Scaling bétaverzióját az Nvidia Vezérlőpultján, az „Asztal méretének és pozíciójának beállítása” képernyőmenüben .

Mi az egész számok skálázása a RetroArch?

Az egész számok méretezése egy egész szám tényezőjével történő méretezés, például 2x, 3x, 4x stb. A RetroArch programban ez a beállítás a képet a beállított felbontás alatti legnagyobb egész skálára méretezi . ... Ennek célja az 1:1 pixelarány fenntartása az eredeti forrásképhez képest, hogy a képpontok ne duplikálódjanak egyenetlenül.

Mi az AMD Virtual Super Resolution?

A Virtual Super Resolution (VSR) egy olyan AMD-funkció, amely játék- és motor-agnosztikus, így szimulálja az SSAA-t olyan játékokban, amelyek nem rendelkeznek natív SSAA-támogatással . A VSR más natív játékon belüli élsimításokkal együtt is használható, hogy még több játékgrafika-beállítást vezérelhessen.

A kijelző méretezése befolyásolja a teljesítményt?

A megjelenítési beállításokban lehetőség van a felbontás „skálázására”, de ez egy megjegyzéssel jár, hogy a méretezés negatívan befolyásolhatja a teljesítményt .

A PhysX CPU-n vagy GPU-n legyen?

PhysX: GPU vagy CPU A kérdés az, hogy melyik beállítás a jobb? ... Ha a PhysX a GPU -t használja, általában jobb játékteljesítményt ér el, de előfordul, hogy egy játék nem fut jól. Ha dadogós játékod van, állítsd a PhysX-et auto-ra, vagy inkább a CPU használatára.

Be kell kapcsolnom a GPU Scaling Nvidiát?

A GPU-skálázás használata kis mértékű bemeneti késést okozhat, ami potenciálisan befolyásolhatja a játékon belüli teljesítményt. A GPU-skálázás okozta bemeneti késleltetés azonban általában minimális, és a legtöbb esetben ennek nincs észrevehető hatása a játékra.

Hogyan használhatom a kijelző méretezését GPU helyett?

  1. Az oldal megnyitásához az NVIDIA Vezérlőpult navigációs fapaneljén a Megjelenítés alatt kattintson az Asztal méretének és pozíciójának beállítása elemre.
  2. Kattintson a Méretezés fülre.
  3. Válassza ki a méretezési módot, majd kattintson az OK gombra:

Hogyan lehet skálázni egy GPU-n?

A GPU-skálázás engedélyezéséhez kövesse az alábbi lépéseket:
  1. Nyissa meg a Radeon™ beállításokat úgy, hogy jobb gombbal kattintson az asztalra, és válassza az AMD Radeon beállítások lehetőséget.
  2. Válassza a Kijelző lehetőséget.
  3. Kapcsolja be a GPU-skálázás beállítást. ...
  4. Ha a GPU skálázás engedélyezve van, válassza ki a kívánt módot a Scaling Mode opcióra kattintva. ...
  5. A kilépéshez zárja be a Radeon beállításait.

Mi az Nvidia egész számok skálázása?

A GamesCom-on az Nvidia és az Intel külön-külön is bemutatott frissített illesztőprogramokat, amelyek egész számok skálázásával skálázhatják a felbontást a GPU-n. Az egész számok skálázása eléggé magától értetődően hangzik, és ez az: a kiválasztott felbontást megszorozzuk egész számokkal, hogy illeszkedjen a képernyőhöz.

Mi a méretezési probléma?

Példa a léptékezési problémára: A kör területét A = πr2 adja meg . ... Igaz, hogy nem lehet meghatározni a kör eredeti területét, de azt meg lehet határozni, hogy mennyivel lesz nagyobb a kör területe a sugár növelése után. Ez az arányokat tartalmazó technikával történik.