Használjak környezeti elzárást?
Pontszám: 4,5/5 ( 73 szavazat )Érdemes a környezeti okklúziót használni, mert finom eltéréseket mutat a megvilágításban, és segít a szemnek felismerni azokat a felületi részleteket, amelyek egyébként kimosódnának vagy észrevehetetlenek lennének. A környezeti okklúzió kiválóan alkalmas a jelenet általános megvilágításának lágyítására, ha az túl világos.
A környezeti elzáródás befolyásolja az FPS-t?
Az Ambient Occlusion engedélyezésekor várható képkockasebesség jellemzően 5-10% között van. Vannak azonban kivételek, például az Apex Legends. A rossz megvalósítás indításkor azt jelenti, hogy az Ambient Occlusion az FPS akár 20%-át is elveszítheti az Apex Legendsben.
Számít a környezeti elzáródás?
Az Ambient okklúzió egy igazán klassz trükk. Sokat tesz a játék általános szépségéért és mélységéért, de tény, hogy az ambient occlusion egyszerűen nem szerepel a legtöbb játékban . Az elsődleges ok a GPU iránti igény.
Használjam az Nvidia környezeti elzárását?
Az Ambient Occlusion észrevehetően javítja az árnyékrészleteket és a fényhatásokat , de jelentős képkocka-csökkenést okozhat, különösen régebbi hardverek esetén. Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze a „Teljesítmény” opciót, ha a „Minőség” túlságosan megterhelőnek bizonyul a GPU számára.
Igényes-e a környezeti okklúzió?
Ambient okklúziós típusok A környezeti elzáródás leggyakoribb típusa az SSAO vagy képernyő-tér környezeti elzáródás. Ez a legkevésbé igényes az összes környezeti elzárás közül, bár a hatás tényleges minősége játékonként nagyon eltérő lehet attól függően, hogy a fejlesztők milyen jól implementálták.
Környezeti elzáródás a lehető leggyorsabban
Melyik környezeti okklúzió a legjobb?
A HDAO finomabb, mint az SSAO és a HBAO. Talán ez a legpontosabb, mert sokkal kevesebb a hibás sötétítés. Ha a HDAO-t választja az SSAO vagy HBAO helyett, az AMD kártyákon kismértékű, az Nvidia kártyákon pedig jelentős képkockaszám-csökkenést eredményez.
A VSync csökkenti az fps-t?
A VSync a grafikus processzor egységet és a monitort finomhangolt kohéziós összhangra kényszeríti. Ez a szinkronizálás hatékonyan kiküszöböli a képernyő beszakadását, és simább, gördülékenyebb játékmenetet tesz lehetővé. ... A VSync engedélyezése korlátozza az fps-t a monitor maximális frissítési gyakoriságán , és csökkenti a GPU túlzott megterhelését.
Az SSAO rontja a teljesítményt?
Válthatok például az SSAO, HBAO és HDAO között a Blood Dragonon, és nem látok valódi különbséget. Ráadásul úgy tűnik, hogy a teljesítmény jelentősen csökken – néha a 60 és 45 FPS közötti különbség –, ha a különböző típusú AO-kat használom.
Mi az a környezeti elzáródás HBAO vs SSAO?
Csak hogy mindenki tudja, mi ez: az SSAO a Screen Space Ambient Occlusion rövidítése, a HBAO = Horizon-Based Ambient Occlusion , végül pedig a HDAO NEM a Highland Dancers Association of Ontario (ez volt az első Google-eredményem). A HDAO a High Definition Ambient Occlusion. Lényegében különböző renderelési módok.
Be kell kapcsolnom a mozgásos elmosódást?
A gyors válasz az, hogy ki kell kapcsolnia a motion blur funkciót, ha első személyű játékokkal játszik, és a lehető leggyorsabb és leghatékonyabb akar lenni. Jó kikapcsolni a versenyszerű játékokhoz, bár ennek költsége is lehet, ha a játék vizuálisan lenyűgöző.
A motion blur javítja az FPS-t?
A Motion Blur javítja az FPS-t? A mozgásos elmosódást nem az FPS javítására hozták létre, ezt mondják egyesek. Ehelyett azért hozták létre, hogy a játékok valósághűbbnek tűnjenek. ... Ha olyan játékot futtat, amelyen engedélyezve van a mozgásos elmosódás, akkor alacsonyabb képkockasebességgel fog rendelkezni, mint akkor, ha le van tiltva.
Mit jelent a környezeti elzáródás?
15.14. 3 Környezeti elzáródás. A környezeti elzáródás egy skaláris érték, amelyet minden felületi pontban rögzítenek, és a felület adott pontjában előforduló önelzáródás átlagos mértékét jelzi . Azt méri, hogy a felületen egy hely milyen mértékben van eltakarva a környező fényforrásoktól.
Mi az a környezeti elzáródás a phasmophobiában?
A 3D számítógépes grafikában, modellezésben és animációban a környezeti okklúzió egy árnyékolási és megjelenítési technika, amellyel kiszámítható, hogy a jelenet egyes pontjai mennyire vannak kitéve a környezeti megvilágításnak . ... A külső okklúzió által elért megjelenés hasonló ahhoz, ahogyan egy tárgy megjelenhet egy borús napon.
A tesszelláció befolyásolja az FPS-t?
4 válasz. Nincs olyan pont, amely minden lehetséges példányban jobb teljesítményt biztosítana a tesszellációnak .
Ki kell kapcsolnom az Fxaa-t?
Az nvidia FXAA vezérlőpultja felülírja a játékbeli FXAA-t, nem számít, melyiket választja, ugyanazt kell tennie. Én csak a játék FXAA-ját használnám, és kikapcsolnám az nvdia vezérlőpult FXAA-t. Az FXAA biztosan nem fog megszabadulni az összes aliastól, különösen egy 900p-s monitornál.
Mi az a hármas pufferelés?
Ha a hármas pufferelés engedélyezve van, a játék egy keretet egyetlen hátsó pufferben jelenít meg . Amíg a lapozásra vár, megkezdheti a renderelést a másik hátsó pufferben. Az eredmény az, hogy a képkockasebesség jellemzően nagyobb, mint a dupla pufferelés (és a Vsync engedélyezett), szakadás nélkül.
A környezeti elzáródás befolyásolja a CPU-t?
A képernyőtér elzárása nagyszerű módszer bizonyos játékok fejlesztésére, különösen akkor, ha régebbi vagy alacsony CPU-teljesítményű PC-n fut a játék. Az SSAO nem használ CPU-t a működéshez, ami a kimenet 1/4-éhez megfelelő mennyiségű vizuális látványt biztosít a játékos számára.
A HBAO jobb, mint a HDAO?
A HDAO vagy a High Definition Ambient Occlusion hasonló technika, bár az AMD grafikus kártyák számára készült, hogy versenyezzenek az Nvidia HBAO-jával. Nincs különbség a HBAO és a HDAO között , kivéve, hogy a megfelelő forgalmazójuk GPU-ján natívak.
Az anizotróp szűrés befolyásolja az FPS-t?
Általában az anizotróp szűrés észrevehetően befolyásolhatja a képkockafrekvenciát , és lefoglalja a videokártyát, bár a hatás számítógépenként eltérő lehet. ... Amikor a játékbeli kamera ferde szögből nézi a textúrákat, azok anizotrop szűrés nélkül hajlamosak eltorzulni.
Milyen beállítások befolyásolják leginkább az FPS-t?
Az élsimítás és az árnyékolás általában a két legnagyobb beállítás, amely befolyásolja az FPS-t. Az anizotróp szűrés is lehet olyan beállítás, amely a játéktól függően befolyásolhatja az FPS-t. A textúrák befolyásolhatják a játékot attól függően, hogy mi a CPU/GPU, de mindaddig, amíg nem igazán alacsony kategóriás, addig nem lesz hatással rá.
Az FPS befolyásolhatja a GPU-t?
A grafikus kártya befolyásolja az FPS-t? Igen . ... A grafikus kártya közvetlenül befolyásolja egy játék vagy terv FPS-ét, mert növeli a grafikák képernyőn való megjelenítésének hatékonyságát, ami alapvetően egy adott grafika másodpercenkénti képkockáit jelenti. A grafikus kártyák közvetlenül kapcsolódnak az FPS-hez.
Befolyásolja a Bloom a teljesítményt?
Igen , a bloom egy drága PP-effektus, de nem olyan drága, hogy a szinte üres jelenetet 20 FPS-nél kisebb sebességgel fusson.
Miért csökkenti a VSync az FPS-t?
A VSync néhány dolgot megtesz ennek enyhítésére. Először is, a grafikus kártya képfrissítési sebességét a monitor frissítési frekvenciájára korlátozza (60 Hz, kivéve, ha nagy frissítési frekvenciájú monitorral rendelkezik), így könnyebben elkerülhető a monitor által kezelhetőnél magasabb FPS.
A VSync jó 144hz-hez?
144 Gz-es tulajdonosként ne engedélyezze a v-sync-et, hacsak a minimális FPS nem haladja meg a 144-et. A V-sync megszabadít a képernyő szakadozásától, de növeli a bemeneti késést és remegést, ha nem tudja tartani a stabil képkockasebességet. De a 144 Hz-es képernyő szakadása nem jelent nagy problémát, ezért tartsa kikapcsolva a v-sync-et, hacsak nem ér el igazán magas FPS-t .
A VSync jobb be vagy ki?
Nincs szükség szakadásra vagy túlzott feldolgozásra, így a VSync egyetlen hatása lehet, hogy rontja a képkockasebességet és bemeneti késést okoz. Ebben az esetben a legjobb kikapcsolni . Megfelelő használat esetén a VSync segíthet kisimítani a problémákat, és megakadályozhatja, hogy a grafikus processzor felforrósodjon.