Korlátozzam az fps-emet vagy ne?

Pontszám: 4,4/5 ( 14 szavazat )

Az, hogy korlátozza-e az FPS-t, attól függ, hogy a rendszer mennyire működik jól a játékkal . Az FPS-sapka használata elsősorban a gyengébb rendszerek esetében hasznos, és pozitívan befolyásolhatja a csúcskategóriás rendszereket is. A játékon belüli FPS-korlát kevesebb beviteli késleltetést eredményez, míg a külső programokon keresztüli FPS-korlát stabilabb.

Jobb bezárni az FPS-t vagy sem?

A képkockasebesség korlátozása különösen előnyös a laptopok és bármilyen más típusú mobil számítógépek esetében, mivel ez kiváló módja annak, hogy egy laptop ne emészse fel az akkumulátort, és ne égesse ki a lyukat az ágyékában. Ne feledje, hogy a keretsebesség korlátozása nem ugyanaz, mint a v-sync használata.

A Valorant FPS felső korlátját vagy feloldását kell elvégeznem?

Az FPS korlátozása csökkenti az energiafogyasztást, a hőtermelést és a hűtőventilátorok zaját. Összességében növeli számítógépe teljesítményét a Valorant segítségével.

Miért van a Valorant korlátja 144 FPS?

SJ789 Tudom, hogy ez régi, de megtaláltam a megoldást a teljes képernyős lejátszáshoz: jobb klikk az .exe fájlra a Valoranthoz, menj a kompatibilitás fülre, és jelöld be a "teljes képernyős optimalizálás letiltása" opciót. Feloldott állapotban futhat teljes képernyőn. Csak megjavította nekem.

Korlátozzam az FPS-emet 60-ra?

Ne zárd le . Magasabbra korlátoznám, mint a frissítési gyakoriság, így még ha a képkocka is csökken (például ha 100-ra korlátozza, és 60-ra csökken), akkor sem fog komoly különbségeket tapasztalni. Ha a rendszere 120 képkocka/mp sebességgel tud futni anélkül, hogy a teljesítményt befolyásolná, akkor hajrá.

Valóban csökkenti a képkockasebesség korlátozása a beviteli késést?

24 kapcsolódó kérdés található

A VSync jó vagy rossz?

A VSync kiváló lehetőség azoknak a játékosoknak, akik nem illeszkednek a képkocka- és frissítési gyakorisággal. A VSync a grafikus processzor egységet és a monitort finomhangolt kohéziós összhangra kényszeríti. ... A VSync engedélyezése korlátozza az fps-t a monitor maximális frissítési gyakoriságán, és csökkenti a GPU túlzott megterhelését.

A VSync korlátozza az FPS-t?

A Vsync korlátozza a képkockafrekvenciát a monitoron , így stabilabbá válik. Ha több FPS-re vágyik, hagyja mindig kikapcsolva, ha stabilra akarja, hagyja bekapcsolva.

Mennyi FPS túl sok?

A megcélzott képkockasebesség a játékosok számára előnyös, mivel a grafikus kártyával való folyamatos kapcsolat néha fontosabb, mint a gyors. A PC-s akciójátékokat 60 képkocka/másodperc sebességgel lehet a legjobban játszani, de egyébként a 30 képkocka/mp-es vagy nagyobb képkockasebesség is megfelelő.

Az emberek láthatják a 120 FPS-t?

A vizuális ingerek mérése képkocka per másodpercben történik. ... Egyes szakértők azt mondják, hogy az emberi szem másodpercenként 30-60 képkockát lát. Egyesek azt állítják, hogy az emberi szem nem igazán képes másodpercenként 60 képkockánál többet érzékelni.

A 90 FPS jó a warzone számára?

Nem sokkal jobb . 1080p-nél 5 vagy 10 képkocka/mp-el több lehet. Egy igazi frissítéshez legalább egy RTX 2070 Superre lesz szüksége. 120 képkocka/másodperc sebességet kell kapnia az Ultra beállításokkal 1080p-n.

Melyik a rossz FPS?

Vannak, akik 20-30 FPS-t kapnak, bár ez a játéktól is függhet. Ha egy gyors iramú játékban 30 FPS-nél kevesebbet ér el, egyes játékosok még mindig játszhatatlannak tűnhetnek. 30-45 FPS : Lejátszható. A legtöbb ember jól játszik ezzel a képfrissítéssel, még ha nem is tökéletes.

A 60 Hz-en tud 120 fps?

Tiszteletreméltó. helz IT : Egy 60 Hz-es monitor másodpercenként 60-szor frissíti a képernyőt. Ezért egy 60 Hz-es monitor csak 60 képkocka/mp-es kimenetre képes .

A VSync jó 144hz-hez?

144 Gz-es tulajdonosként ne engedélyezze a v-sync-et, hacsak a minimális FPS nem haladja meg a 144-et. A V-sync megszabadít a képernyő szakadozásától, de növeli a bemeneti késést és remegést, ha nem tudja tartani a stabil képkockasebességet. De a 144 Hz-es képernyő szakadása nem jelent nagy problémát, ezért tartsa kikapcsolva a v-sync-et, hacsak nem ér el igazán magas FPS-t .

Miért a VSync 60 fps?

Mert a 60 Hz a kijelződ frissítési gyakorisága. A VSYNC egy olyan módszer, amellyel elkerülhető a képkocka-szakadás, amely abból ered, hogy az FPS túl magas ahhoz, hogy a kijelző utolérje (egyfajta szakadás észlelhető a kimeneten). A V-sync arra készteti a GPU-t, hogy megvárja, amíg a monitor befejezi az általa generált képkockák megjelenítését.

A VSync rossz a GPU-hoz?

A Vsync bekapcsolása arra készteti a kártyát, hogy megpróbáljon 60 képkockát készíteni (ami nem tud), jelentősen csökkenti a hatékonyságát és teljesítményét. Tehát... nem károsítja a gpu -t, de a helyzettől függően növeli/csökkenti a teljesítményt/hatékonyságot/energiafogyasztást/képkockaszámot.

Az élsimítás befolyásolja az FPS-t?

Az élsimítási technikák elengedhetetlenek a játékok valósághűbbé tételéhez. Kisimítják az összes szaggatott élt, ami a számítógéppel generált grafikáknál gyakori. Az anti-alias technikák azonban hátrányosan befolyásolják az fps teljesítményt . ... A kevesebb anti-alias növeli az fps-t, ami egyenletesebb, gördülékenyebb élményt eredményez.

A VSync javítja a teljesítményt?

A VSync csak a képernyő elszakadásán segít, és ezt csak akkor teszi, ha szükség esetén korlátozza az FPS-t. Ha a monitor nem tud lépést tartani egy adott játék FPS-ével, akkor a VSync nagy változást hozhat. A VSync azonban nem tudja javítani a felbontást, a színeket vagy a fényerőszintet, például a HDR-t.

A vsync be vagy ki legyen?

Nincs szükség szakadásra vagy túlzott feldolgozásra, így a VSync egyetlen hatása lehet, hogy rontja a képkockasebességet és bemeneti késést okoz. Ebben az esetben a legjobb, ha kikapcsolja. Megfelelő használat esetén a VSync segíthet kisimítani a problémákat, és megakadályozhatja, hogy a grafikus processzor felforrósodjon.

144hz-en szakad a képernyő?

A szakadás akkor is előfordul, ha a GPU nem tudja fenntartani a kimenetet . Tehát egy 144hz-es panel nem segít, ha nem tudod fenntartani a 144hz-et bekapcsolt V-sync mellett. Ha a V-sync ki van kapcsolva, a szakadások gyorsan felülíródnak az új képkockákkal, így kevésbé lesznek észrevehetők.

A 120 Hz képes 120 FPS-re?

Igen , és az FPS-t is a frissítési gyakoriságra korlátozza. 60 Hz-es monitornál a v-sync megakadályozza, hogy az FPS 60 fölé menjen, 120 Hz-es monitornál ez a felső érték 120 FPS.

A 60 Hz-en fut 200 FPS?

Jól fog működni . Egyszerűen nem használod ki a 144hz előnyét. hacsak nem tartasz fenn magas fps-t, de akkor is jól fog működni.

A 144 Hz képes 120 FPS-re?

Válasz: A frissítési gyakoriság az a szám, ahányszor a képernyő egy másodperc alatt frissül új kép megjelenítéséhez. ... Ezért a 144 Hz azt jelenti, hogy a kijelző másodpercenként 144-szer frissül új kép megjelenítéséhez, a 120 Hz azt jelenti, hogy a kijelző másodpercenként 120-szor frissül új kép megjelenítéséhez, és így tovább.

A 120 fps jó játékhoz?

A 120 képkocka/mp-es támogatás óriási előnyt jelent a versenyjátékokban, ahol a másodperc törtrésze alatti akció mindent megváltoztathat, és a játékok magasabb képkockafrekvenciával való futtatása is hihetetlenül simává teszi a játékot mozgás közben, ami segíthet ellensúlyozni a mozgási betegséget, és általában tisztábbá teszi a játékokat. átfogó.

A 400 fps jó játékhoz?

A 400 képkocka/mp haszontalan , a monitoréval megegyező fps-re van szükség, különben a grafikus kártya haszontalan képkockákat ad ki, ami rontja a képminőséget. Jelenleg nincs olyan számítógépes monitor, amely ennyi képkockát tudna kiadni.