A trilineáris szűrés jobb, mint a bilineáris?

Pontszám: 4,2/5 ( 8 szavazat )

Azt gondolhatnánk, hogy nincs nagy különbség a bilineáris és a trilineáris között, de ez teljesen megváltozik, miközben mozgásban van a játékban. Azaz lineáris szűrésre és mipmaps-re egyaránt szüksége van. A grafikus kártyák által használt lineáris szűrés legegyszerűbb (és leggyorsabb) változata a bilineáris szűrés.

A bilineáris jobb, mint a trilineáris?

Mivel a lineáris szűrés az újramintavételezés viszonylag durva (de gyors) módszere, a trilineáris általában kissé homályosabbnak tűnik, mint a bilineáris . Régebben a trilinear drága volt sávszélességben és textúraegységben, de szerintem ez már nem annyira.

Jó a trilineáris szűrés?

Anizotróp szűrés A trilineáris szűrés segít, de a talaj még mindig homályosnak tűnik. Ezért használunk anizotróp szűrést, amely ferde szögeknél jelentősen javítja a textúra minőségét . Hogy megértsük, miért, képzeljünk el egy négyzet alakú ablakot – egy 3D-s modell pixelét –, amely mögött közvetlenül egy téglafal áll a textúránkként.

A trilineáris szűrés befolyásolja a teljesítményt?

A trilineáris szűrés némileg javul, mivel a két legközelebbi mipmap méretből származó mintákat használ a texel kiszámításához. ... Természetesen a magasabb szintek nagyobb hatást gyakorolnak a teljesítményre , de a képminőség összehasonlíthatatlanul jobb a bilineáris/trilineáris szűréshez képest.

Melyik textúra szűrés a legjobb?

Az anizotróp szűrés a jelenlegi fogyasztói 3D grafikus kártyákban elérhető legjobb minőségű szűrés. Az egyszerűbb, "izotróp" technikák csak négyzet alakú mip-térképeket használnak, amelyeket azután bi- vagy trilineáris szűréssel interpolálnak.

Bilineáris vs Trilineáris vs Anizotrop szűrés

27 kapcsolódó kérdés található

Be kell kapcsolnom az anizotróp szűrést?

Az anizotróp szűrés javíthatja és élesítheti a textúrák minőségét olyan felületeken, amelyek távolról vagy furcsa szögben látszanak , például útfelületeken vagy fákon. Az anizotróp szűrésnek alacsony a teljesítményköltsége (FPS), és a legtöbb 3D alkalmazásban javíthatja a képminőséget.

Mi az a jó minőségű anizotróp szűrés?

A 3D számítógépes grafikában az anizotróp szűrés (rövidítve AF) a textúrák képminőségének javítására szolgáló módszer a számítógépes grafika azon felületein, amelyek ferde látószögben vannak a kamerához képest, ahol a textúra (nem a sokszög vagy más primitív) vetülete. amelyen megjelenik) megjelenik...

Melyik a legjobb anti-aliasing?

Melyik a legjobb számodra?
  • Az MSAA a legalkalmasabb középkategóriás játékszámítógépekhez. ...
  • Az FXAA tökéletes az alsó kategóriás PC-khez, mert kevésbé igényli a számítógépet. ...
  • Ha régi számítógépe van, ne válassza a Supersample Anti-Aliasing (SSAA) lehetőséget. ...
  • A TXAA egy fejlett élsimítási módszer, amely az új grafikus kártyákban található.

Az anti aliasing jó fps-hez?

Ez a beállítás csökkenti a képek aliasing hatását azáltal, hogy lényegében összekeveri a színeket a széleken, sima illúziót keltve. Ez a kevert effektus a számítási teljesítmény ára, és gyakran csökkentheti az FPS-t, különösen, ha alacsonyabb kategóriájú felépítésű.

Az élsimítás javítja az fps-t?

Az alacsony beállítású élsimítás általában az Fxaa metódussal történik, ez nem csökkenti az fps -t, mert nem valódi élsimítás, csak a GPU által végzett elmosódás. Ez egyáltalán nem csökkenti az fps-t a modern grafikus kártyákon. Ha az anti aliasing-ot közepesre növeled, akkor elég nagy fps-esést fogsz kapni.

Ki kell kapcsolnom a trilineáris optimalizálást?

Javasoljuk, hogy a Texture Filtering – Trilinear Optimization funkciót állítsa Ki értékre a Globális beállítások alatt , hogy biztosítsa a legjobb képminőséget, különösen akkor, ha anizotróp szűrést használ.

A magasabb textúrájú szűrés jobb?

A maximális felbontású textúrák és a textúra szűrése gyakran gyakorlatilag nincs hatással a teljesítményre, ugyanakkor a képminőségre is a legnagyobb hatással.

Mi az a Trilineáris szűrési mód?

A trilineáris szűrés a bilineáris textúraszűrő módszer kiterjesztése , amely lineáris interpolációt is végez a mipmap-ek között.

Mit csinál a bilineáris szűrés?

A bilineáris szűrés egy textúraszűrési módszer, amelyet a számítógépes grafikai tervezésben használnak a textúrák kisimítására, ha a képernyőn látható objektumok nagyobbak vagy kisebbek, mint a textúra memóriájában valójában . ... A rendszeres textúra-leképezés pixelesnek vagy kockásnak teszi a képet.

Mi a negatív LOD torzítás?

A negatív LOD torzítás a textúra élesítésére utal, negatív Level of Detail érték bevitelével a mipmap kiválasztásához . Az engedélyezés azt jelenti, hogy a negatív LOD érvényben van, míg a bilincs kikapcsolja. A beállítás alapértelmezés szerint engedélyezve van, de a rögzítés a legjobb, ha bármilyen AF-módszert kíván használni.

Az anizotróp szűrő CPU vagy GPU?

Az élsimítás, az ambient okklúzió, az anizotróp szűrés és a felbontás nagyjából mind a GPU -t jelentik, ezért ezeken nem változtatnék.

A VSync jó fps-hez?

A VSync kiváló lehetőség azoknak a játékosoknak, akik nem illeszkednek a képkocka- és frissítési gyakorisággal. A VSync a grafikus processzor egységet és a monitort finomhangolt kohéziós összhangra kényszeríti. ... A VSync engedélyezése korlátozza az fps-t a monitor maximális frissítési gyakoriságán, és csökkenti a GPU túlzott megterhelését.

A 4x MSAA javítja az fps-t?

A 4x MSAA vagy a 4-szeres többmintás élsimítás egy olyan felbontásnövelő módszer , amely egyensúlyba hozza a játék grafikáját és teljesítményét. A 4x MSAA engedélyezésével szinte hasonló grafikai szinten, megnövelt feldolgozási sebességgel élvezheti a játékot.

Jó az élsimítás a PUBG számára?

Az élsimítás ezen funkciója a PUBG Mobile-ban kiváló . Azonban csak akkor engedélyezze, ha csúcskategóriás vagy legalább középkategóriás eszköze van. Ez az opció egy kulcs a speciális grafikus opció elforgatásához. ... Az Anti Alias ​​nem befolyásolja a játékmenetet.

Mennyi élsimítást használjak?

Gyakrabban 2x, 4x vagy 8x mintavételre állíthatja be. Minél magasabb az érték, annál jobb lesz a játékon belüli grafika. Az MSAA használatában az a jó, hogy a számítógépnek van egy kis lélegzetvételi helye, különösen, ha nem használ olyan fejlett berendezést, de még mindig jobb képminőséget biztosít.

Az anizotróp szűrés okoz késést?

Általában az anizotróp szűrés észrevehetően befolyásolhatja a képkockafrekvenciát , és lefoglalja a videokártyát, bár a hatás számítógépenként eltérő lehet. ... Amikor a játékbeli kamera ferde szögből nézi a textúrákat, azok anizotrop szűrés nélkül hajlamosak eltorzulni.

A tesszelláció befolyásolja az FPS-t?

4 válasz. Nincs olyan pont, amely minden lehetséges példányban jobb teljesítményt biztosítana a tesszellációnak .

Hogyan változtatja meg az anizotróp szűrést?

Nvidia Vezérlőpult
  1. Nyissa meg a Windows Vezérlőpultjában található Nvidia Vezérlőpultot.
  2. Lépjen a 3D beállítások / 3D beállítások kezelése fülre a bal oldali sávon.
  3. Válassza ki a játékot a „Testreszabható program” alatt. ...
  4. Módosítsa az „Anizotróp szűrés” opciót a kívánt élességi szintre.
  5. Alkalmazza a változtatásokat.

A VSync be vagy ki legyen?

Nincs szükség szakadásra vagy túlzott feldolgozásra, így a VSync egyetlen hatása lehet, hogy rontja a képkockasebességet és bemeneti késést okoz. Ebben az esetben a legjobb, ha kikapcsolja. Megfelelő használat esetén a VSync segíthet kisimítani a problémákat, és megakadályozhatja, hogy a grafikus processzor felforrósodjon.

Mit tesz az anizotróp szűrés a Valorantban?

Egyik sem rendelkezik MSAA2x, MSAA 4x és FXAA beállításokkal. Minél magasabb a beállítás, annál jobb a minőség. Anizotróp szűrés: Ez a beállítás kisimítja a mozgó objektumok textúráit, hogy tisztábbnak tűnjenek . 1x, 2x, 4x, 8x és 16x opciókkal rendelkezik.