Cohen sutherland vonalvágó algoritmusban?

Pontszám: 4,5/5 ( 10 szavazat )

A Cohen–Sutherland algoritmus egy vonalkivágásra használt számítógépes grafikai algoritmus . Az algoritmus egy kétdimenziós teret 9 régióra oszt fel, majd hatékonyan meghatározza azokat a vonalakat és vonalrészeket, amelyek a központi érdeklődési körben (a nézetablakban) láthatók.

Melyik a lépés a Cohen Sutherland algoritmusban?

1. lépés – Rendeljen régiókódot minden végponthoz . 2. lépés – Ha mindkét végpont régiókódja 0000, akkor fogadja el ezt a sort. 3. lépés – Ellenkező esetben hajtsa végre a logikai ÉS műveletet mindkét régiókódhoz. 3.1. lépés – Ha az eredmény nem 0000, akkor utasítsa el a sort.

Milyen korlátai vannak a Cohen Sutherland vonalvágó algoritmusnak?

A Cohen-Sutherland vágóalgoritmus korlátai
  • A vágóablak területe csak téglalap alakú lehet, más sokszög alakú ablak nem megengedett.
  • A téglalap alakú vágóablak éleinek párhuzamosnak kell lenniük az x és y tengellyel.

Milyen előnyökkel jár a Cohen Sutherland vonalvágás?

A Cohen Sutherland vonalvágás előnyei: Nagyon gyorsan kiszámítja a végpontokat, és gyorsan elutasítja és elfogadja a vonalakat . A képernyő méreténél jóval nagyobb képeket képes vágni.

Mit értesz vágás alatt, magyarázd el a vonalkivágási algoritmust?

A számítógépes grafikában a vonalkivágás az a folyamat, amely során a kívánt területen kívül eső vonalakat vagy vonalrészeket távolítjuk el . Általában minden olyan vonal vagy rész, amely a látómezőn kívül esik, eltávolításra kerül. A vonalvágáshoz két általános algoritmus létezik: Cohen–Sutherland és Liang–Barsky.

cohen sutherland vonalvágó algoritmus | Számítógépes grafika | Lec-35 | Bhanu priya

19 kapcsolódó kérdés található

Melyik a legjobb vonalvágó algoritmus?

Cohen-Sutherland vonalvágó algoritmus : Ez egy vonalvágó algoritmus. Amelyben a 2-D tér (amelyben a vonal található) 9 régióra van osztva, majd hatékonyan meghatározzák azokat a vonalakat és vonalrészeket, amelyek az érdeklődés középpontjában láthatóak.

Melyik nem vonalvágó algoritmus?

A Southerland Hodgeman algoritmus sokszög kivágási módszer.

Liang-Barsky vagy Cohen-Sutherland jobb?

Liang-Barsky algoritmus metszéspont számítások csökkenthetők , így hatékonyabb, mint a Cohen-Sutherland algoritmus. Az r1 és r2 paraméterek minden frissítése csak egy osztást igényel, és az egyenes ablakmetszéspontjait csak egyszer számítja ki, amikor az r1 és r2 végső értékét kiszámították[15].

Hogyan oldja meg a Cohen-Sutherland problémát?

Vágjon le egy A (-1,5) és B (3,8) vonalat a Cohen Sutherland algoritmus segítségével (-3,1) és (2,6) ablakkoordinátákkal. Itt xmin =-3 és ymin=1, ahol xmax =1 és ymax=6, ahol x1=-1, y1=5 és x2=3, y2=8. – 1. bit = (y-ymax) = (5-6) előjele = negatív, tehát az 1. bit 0 lenne.

Mi a hátránya a Liang-Barsky algoritmusnak?

Ennek az algoritmusnak a legnagyobb hátránya, hogy csak kétdimenziós kivágásra alkalmazható (Huang, 2010). Másrészt a Liang-Barsky és a Cohen-Sutherland módszer könnyen kiterjeszthető háromdimenziós jelenetekre (Huang, 2010).

Hány eredmény van a Sutherland Cohen Outcode algoritmusban?

Összesen 26 lehetséges eset létezik egy sor triviális elutasítására. Ebből a 26 esetből csak 12 esetben sikerült a vonalat szegmensekre bontani a Cohen-Sutherland vonalvágó algoritmusban.

Használhatunk vonalvágó algoritmust sokszög vágásához?

A sokszöghez képesti vonalvágást széles körben használják a számítógépes grafikákban, például a rejtett vonalak problémájában . Ebben a cikkben egy új vonalvágó algoritmust mutatunk be egy általános sokszög ellen. ... A sokszög minden éle egy vízszintes vonallal szemben van feldolgozva, ami egyszerűbbé teszi a vágási folyamatot.

Melyek a Sutherland Hodgeman poligon vágó algoritmus előnyei és hátrányai?

A sutherlandi hodgman poligon kivágási algoritmus hátrányai
  • Egyenként klip az egyes ablakhatárokhoz.
  • Van egy „Véletlenszerű” élválasztás.
  • Redundáns élvonal-keresztszámításokkal rendelkezik.

Melyik a vonalrajzoló algoritmus?

A számítógépes grafikában a vonalrajzoló algoritmus egy olyan algoritmus, amely közelít egy vonalszakaszt diszkrét grafikus adathordozókon , például képpont-alapú kijelzőkön és nyomtatókon. Az ilyen adathordozókon a vonalvezetéshez közelítésre van szükség (nem triviális esetekben). Az alapvető algoritmusok egy színben raszterizálják a vonalakat.

Mi a 4 bites régiókód jelentősége a Cohen Sutherland algoritmusban?

4 bitet fogunk használni a teljes régió felosztására. Ez a 4 bit képviseli a régió felső, alsó, jobb és bal oldali részét , ahogy az a következő ábrán látható. Itt a TOP és LEFT bit 1-re van állítva, mert ez a BAL FELSŐ sarok. A vonal teljesen az ablakon belül lehet. Ezt a sort el kell fogadni.

Mi az a felezőpont felosztási algoritmus?

A középponti felosztási algoritmus a Cyrus Beck algoritmus kiterjesztése . Ezt az algoritmust főként a szektor vagy a kép nézeti portjában lévő vonalak látható területeinek kiszámítására használják. ... Ezután mindkét vonalszakaszt két egyenlő részre osztjuk, hogy megkapjuk a P4 és P5 felezőpontokat (lásd a k (c) ábrát).

Mi a különbség az ablak és a nézetablak között?

Egy ablak egy téglalap alakú területet határoz meg a világ koordinátáiban. Egy ablakot GWINDOW utasítással határoz meg. ... A nézetablak normalizált koordinátákkal határoz meg egy téglalap alakú területet a megjelenítő eszközön, ahol az adatok képe megjelenik.

Hogyan találja meg a metszéspontot a Cohen Sutherland algoritmusban?

3.2. lépés: Az Else vonal részben belül van.
  1. a : Válassza ki a vonal végpontját, amely kívül esik a megadott téglalapon.
  2. b : Keresse meg a téglalap alakú határ metszéspontját (régiókód alapján).
  3. c : Cserélje ki a végpontot a metszéspontra, és frissítse a régiókódot.

Hogyan rajzoljunk kört a felezőpont algoritmussal?

Középponti körrajzi algoritmus
  1. Keresse meg a két lehetséges pixel p felezőpontját, azaz (x-0,5, y+1)
  2. Ha p belül vagy a kör kerületén van, akkor ábrázoljuk a pixelt (x, y+1), ha pedig kívül van, akkor a pixelt (x-1, y+1) ábrázoljuk.

Milyen típusú aritmetikát használ a Liang Barsky algoritmus?

Milyen típusú aritmetikát használ a Liang Barsky algoritmus? Magyarázat: Liang és Barsky olyan algoritmust hozott létre, amely lebegőpontos aritmetikát használ, de legfeljebb négy számítással találja meg a megfelelő végpontokat, paraméteres egyenleteket használva.

Mi a pontkivágás és a vonalkivágás?

A vonalkivágás fogalma megegyezik a pontvágással. A vonalvágás során levágjuk a vonal azon részét, amely az ablakon kívül van, és csak az ablakon belüli részt tartjuk meg .

Általánosított vonalvágó algoritmusként ismert?

A Cyrus–Beck algoritmus egy általánosított vonalvágó algoritmus. Úgy tervezték, hogy hatékonyabb legyen, mint a Cohen–Sutherland algoritmus, amely ismétlődő kivágást használ.

Mi az a pontvágó algoritmus?

Tehát a kivágás egy olyan eljárás, amely azonosítja a kép azon részeit, amelyek a nézetpanelünkön belül vagy kívül vannak. Pontkivágás esetén csak azokat a pontokat jelenítjük meg/nyomtatjuk ki az ablakunkon, amelyek a látómezőnk hatótávolságán belül vannak, a többi, a tartományon kívül eső pontokat eldobjuk.

Melyek a különböző típusú vágóalgoritmusok?

Öt primitív típusú kivágás létezik, például pont, vonal, sokszög vagy are, görbe és szövegkivágás . A klasszikus vonalvágó algoritmusok közé tartozik a Cohen-Sutherland algoritmus, a Midpoint Subdivision algoritmus, a Liang Bearsky és a Nicholl-Lee-Nicholl algoritmus.

Melyik vágási algoritmust használjuk a sokszög vágásához?

A Sutherland–Hodgman algoritmus sokszögek vágására használt algoritmus. Úgy működik, hogy a konvex klip sokszög minden sorát egymás után meghosszabbítja, és csak azokat a csúcsokat választja ki a tárgy sokszögből, amelyek a látható oldalon vannak.