Hogyan építi fel és tartja fenn a feszültséget a connell?

Pontszám: 4,3/5 ( 64 szavazat )

Suspense építése
Connell a feszültséget párbeszéden, beállításon és előrelátáson keresztül fejleszti. Ahogy Rainsford közeledik a szigethez, az olvasó megtudja, hogy a „Hajócsapda-sziget” nevet viseli. Társával folytatott beszélgetése felfedi a szigethez kötődő rejtélyt és babonát.

Mennyire fontos a feszültség a történetben, hogyan építi fel és tartja fenn Connell a feszültséget?

A feszültség nagyon fontos, ez mozgatja a történetet, az olvasót pedig a helye szélére . A feszültség akkor alakul ki, amikor Rainsford csatlakozik a "játékhoz". Ezt mind Rainsford, mind Zaroff tábornok tettei és reakciói fenntartják. A véletlenek és a véletlenek fontos szerepet játszanak a történetben.

Hogyan használja Connell a feszültséget narratív eszközként, hogy segítse mélyebb témájának kidolgozását A legveszélyesebb játékban?

Connell feszültséget használ a "The Most Dangerous Game"-ben , hogy gyors ütemben tartsa a történetet . ... Például amikor Whitney azzal kezdi a történetet, hogy "Ott jobbra - valahol - van egy nagy sziget. Ez inkább rejtély...", ez jelzi az olvasónak, hogy a sziget fontos, majd a történet ennek a rejtélynek a megoldásába ugrik.

Hogyan kelt feszültséget A legveszélyesebb játék?

Amint a játék elkezdődik, a szerző feszültséget kelt Rainsford explicit veszélybe sodorásával és Zaroff fenyegetőzésével . A végső és legnagyobb módszer egy olyan sorozat létrehozása, amely felépít, egy idővonallal. ... A "The Most Dangerous Game" feszültsége leginkább a várakozásból fakad.

Hogyan használja Connell az előrejelzést A legveszélyesebb játékban?

Connell az előrejelzést használja , hogy feszültséget keltsen a történetben . ... A „The Most Dangerous Game” előképének egy másik példája akkor történik, amikor Zaroff és Rainsford vacsora közben beszélgetnek. Amikor Rainsford megkérdezi, hogy Zaroff vadászik-e bivalyfokra, Zaroff kijelenti: „[Nem,] veszélyesebb vadakra vadászok” (17)”.

Feszültség és feszültség Connell "The Most Dangerous Game" című művében

22 kapcsolódó kérdés található

Mi a 4 példa az előrejelzésre A legveszélyesebb játékban?

Néhány példa a Richard Connell "A legveszélyesebb játszmában" szereplő előképekre: a figyelmeztetés arról, hogy a tengerészek mit gondolnak a Hajócsapda-szigetről, Whitney és Rainsford beszélgetése a vadászatról és a jaguárról, valamint az a sikoly, amelyet Rainsford hall úszás közben.

Mi az üzenete A legveszélyesebb játéknak?

A „The Most Dangerous Game” központi témája a gyilkosság . Főszereplői, Sangor Rainsford és Zaroff tábornok egyaránt vadászok, Rainsford pedig azzal indokolja az ölést, hogy az állatok nem érzik.

Milyen tényező járul hozzá leginkább Zaroff vereségéhez?

A Rainsforddal való konfliktusban milyen tényező járul hozzá Zaroff vereségéhez? Ez Zaroff túlzott önbizalma . Zaroff kérkedő és zsarnok. Ez az, ami hozzájárult a vereségéhez.

Mi a veszélyes cselekvés feszültségben?

Az írók a következőket használják a feszültség keltésére: (1) Lépés: valaminek adott ütemben vagy tempóban való haladása vagy fejlesztése; (2) Veszélyes cselekvés: magától értetődő ; (3) Előkép: olyan irodalmi eszköz, amelyben a szerző támpontokat ad arra vonatkozóan, hogy mi fog történni később.

Mi a két példa a személyeskedésre a legveszélyesebb játékban?

1. „ Próbálunk átkukucskálni a nyirkos trópusi éjszakán, amely tapintható volt, amikor vastag, meleg feketeségét rányomta a jachtra” a megszemélyesítés példája azon a tényen alapuló megszemélyesítésre, hogy az éjszaka rányomja magát (meleg, vastag feketesége) a jachtra. A sötétség nem tud rányomni valamire.

Hogyan épít feszültséget az előrelátás?

Az előrelátás drámai feszültséget ad a történetnek azáltal, hogy előrevetíti, mi fog történni . ... Az előkép hihetőbbé teheti a rendkívüli, még képzeletbeli eseményeket is; ha a szöveg előrevetít valamit, az olvasó felkészültnek érzi magát az eseményekre, amikor azok megtörténnek.

Mi a legfontosabb esemény a Legveszélyesebb játékban?

A „The Most Dangerous Game” fő konfliktusa egyszerűen az, hogy Rainsford, a főszereplő biztonságosan és sértetlenül el akarja hagyni a Hajócsapda-szigetet Zarofftól, az antagonistától . Zaroff Rainsfordra vadászik, és szórakozásból meg akarja ölni.

Hogyan épít Connell feszültséget a történet elején?

Feszültség építése A Connell a feszültséget párbeszéden, beállításon és előrelátáson keresztül fejleszti. Ahogy Rainsford közeledik a szigethez, az olvasó megtudja, hogy a „Hajócsapda-sziget” nevet viseli. Társával folytatott beszélgetése felfedi a szigethez kötődő rejtélyt és babonát.

Mennyire fontos a feszültség egy történetben?

A feszültség biztosítja, hogy az olvasónak kellő érdeklődése legyen az egész darab olvasásához . ... Egy másik módja annak, hogy a szerző feszültséget keltsen, a drámai irónia egy formája. Drámai irónia akkor fordul elő, ha a közönség vagy az olvasó tud valamit, amit a szereplők nem.

Melyik átmenet tölti ki legjobban az üres részt?

Az az átmenet, amely a legjobban kitölti az ürességet, végül a .

Rainsford inkább Whitney vagy Zaroff?

Rainsford inkább Zaroffra hasonlít, de Whitney-hez fordult, amikor a vacsora közben Zaroffal beszélgetett. Abban különbözik, hogy megérti, hogy az emberölés gyilkosság, de nem számít, ha állatokról van szó. Ez megoldódik, mert Zaroffot megölik, és azt mondják, hogy Rainsford soha nem aludt jobb ágyban.

Milyen a hangulat a The Most Dangerous Game-ben?

A „The Most Dangerous Game” hangulata feszültséggel teli.
  • A sziget neve Ship-Trap Island, egy olyan hely, amelytől a tengerészek rettegnek.
  • Több utalás a sötétségre.
  • Az üldözés gyorsan halad.

Melyik a három legizgalmasabb esemény a Legveszélyesebb játékban?

Véleményem szerint a történet három legfeszültebb pillanata: amikor Rainsford meghallja a lövéseket, majd egy állat gyötrelmes sikolyát, amelyet képtelen felismerni, amikor a tábornok arról beszél, hogy mi a legveszélyesebb játék , és amikor Rainsford ugrik. a tengerbe.

Mi a feszültség a Legveszélyesebb játék kvízben?

A feszültség a várakozás, a szorongás vagy a kíváncsiság érzése, amelyet az olvasó fejében felvetett kérdések hoznak létre . Két példa a feszültségre a történetből, amikor Rainsford az utófedélzeten van, és meghallja a három fegyverlövést.

Hogyan győzi le Rainsford végül Zaroffot?

A végén Rainsford meg tudja győzni Zaroffot azáltal, hogy megöli . Rainsford meg tud szökni az elfogástól, ha azt gondolja Zaroffról, hogy meghalt. Rainsford visszatér Zaroff kastélyába, meglepi, és megöli. Ezért Rainsford megnyeri a játékot azzal, hogy kiirtja Zaroffot.

Miért sikerül Rainsfordnak?

Miért sikerül Rainsfordnak? Találékony, és nem hajlandó Zaroff szabályai szerint játszani .

Miért mosolyog a tábornok, és miért fordul el a fától, ahol Rainsford rejtőzik?

Miért mosolyog zaroff tábornok, és miért fordul el a fától, ahol Rainsford rejtőzik? ... Zaroff tábornok csak mosolygott és elfordult , amikor meglátta a fán , mert nem akarta , hogy ez ilyen könnyű legyen . Kihívást akart kapni. Melyik célpontot találja el Rainsford csemete trükkje?

Miért nem volt bűnös Rainsford?

Szakértői válaszok Lehet vitatkozni, hogy Rainsfordot nem találnák bűnösnek Ivan és Zaroff tábornok meggyilkolásában, mert önvédelemből cselekedett . A Ship-Trap-szigetre úszva Rainsford rájön, hogy Zaroff tábornok vadászni készül rá, és Rainsford kénytelen túlélni a szigeten bármilyen eszközzel.

Melyik idézet a történetből a legjobb bizonyíték a tanulók érvelésének alátámasztására?

Melyik idézet a történetből a legjobb bizonyíték a tanuló okának alátámasztására? " A világ két osztályból áll: a vadászokból és a vadászokból. Szerencsére te és én vagyunk a vadászok."

Mi a The Most Dangerous Game egyetemes témája?

Áttekintés. A "A legveszélyesebb játék" fő témái az emberek és állatok közötti különbségtétel, a civilizáció jelentése és az érzet megbízhatatlansága . Az emberek és az állatok közötti különbség: A történet nyomon követi az ember és az állatok közötti határvonalat.