A renderelés cpu-t vagy gpu-t használ?

Pontszám: 4,8/5 ( 55 szavazat )

Hagyományosan a legtöbb számítógépes grafikai megjelenítés kizárólag nagy teljesítményű CPU -kon alapult, de manapság a nagy mennyiségű RAM-mal rendelkező, gyors videokártyák átvehetik a renderelés feladatát, és felgyorsíthatják az utolsó jelenet megjelenését. A 3ds Max rendszerben a Scanline és az ART (Autodesk Ray Tracer) renderelőmotorok csak CPU-megjelenítést használnak.

Számít a GPU a megjelenítéshez?

A videokártyák úgy teszik meg a varázslatukat, hogy leveszik a renderelési munkát a számítógép CPU-járól, és önállóan kezelik azt. ... Összefoglalva, ha egy nagy teljesítményű grafikus kártyát és megfelelő RAM-ot párosít, akkor a videóprojektek egyszerű kezeléséhez szükséges renderelési sebességet kapja.

A GPU renderelés gyorsabb, mint a CPU renderelés?

A modern GPU-k jobb feldolgozási teljesítményt és memória sávszélességet kínálnak, mint a hagyományos CPU. Ezenkívül a GPU hatékonyabb, ha több párhuzamos folyamatot igénylő feladatok feldolgozásáról van szó. Valójában a GPU-megjelenítés körülbelül 50-100-szor gyorsabb, mint a CPU-megjelenítés .

A 3D-s renderelés CPU-t vagy GPU-t használ?

A 3D-s megjelenítés CPU- vagy GPU-megjelenítést is használhat . A CPU renderelés azonban a szabvány, a legtöbb jelenlegi 3D szoftver CPU renderelő motort használ. ... Bár a CPU-megjelenítés a legtöbb 3D-leképező szoftver szabványa, vannak előnyei és hátrányai is a CPU- vagy GPU-megjelenítés használatának.

Az AMD jobb renderelésben, mint az Intel?

Melyik a jobb rendereléshez? Tehát vessünk egy gyors összehasonlítást: AMD Ryzen 9 3900X: 12 mag, olcsóbb, gyorsabb a renderelés, hűtővel együtt, hidegebb marad – 3168 Cinebench (R15) pont. Intel Core-i9 10900K: 10 mag, valamivel gyorsabban aktív Működik, extra hűtőre van szüksége, nagyon felmelegedhet – 2677 Cinebench (R15) pont.

CPU vs GPU videószerkesztéshez és rendereléshez

44 kapcsolódó kérdés található

Melyik GPU a legjobb rendereléshez?

GeForce RTX 3090 – A legtöbb GPU-renderelő ügyfelünk számára ajánlott RTX 3090 a legjobb V-Ray teljesítményt nyújtja, miközben hatalmas, 24 GB memóriával rendelkezik.

Számít a CPU a renderelésnél?

A legnagyobb ok, amiért a CPU szabványos a 3D-s megjelenítésben, egyszerűen az, hogy sokkal jobb általános minőséget nyújt, mint a GPU-é . Ha azt szeretné, hogy a renderelései precízek legyenek, és a kimeneti minősége a legmagasabb színvonalú legyen, akkor a CPU-megjelenítés a legjobb választás.

Miért tart ilyen sokáig a renderelés?

A renderelési idők CPU- és projektfüggőek . ... CPU: Minél gyorsabb a számítógép CPU-ja, annál gyorsabban fejeződik be a renderelés. Általánosságban elmondható, hogy rövidebb megjelenítési időkhöz a gyorsabb CPU jobb.

A renderelés használ RAM-ot?

A RAM nem igazán befolyásolja a renderelési sebességet . Leginkább a CPU és a GPU a felelős ezért a feladatért. Ha azonban a számítógépében nincs túl sok RAM – mondjuk 4 GB –, és 16 GB-ra növeli, különbséget tapasztalhat a renderelési sebességben.

A GPU felgyorsítja a renderelést?

Renderelési idő Ahogy a gyorsabb CPU és több RAM segíti a számítógép gyorsabb és gördülékenyebb működését, a gyorsabb GPU -val és több beépített memóriával rendelkező videokártyák gyorsabban és hatékonyabban jelenítik meg a grafikát.

4GB grafikus kártya elég a rendereléshez?

GPU-megjelenítés: Alacsony polietilén modellekkel és kis felbontású textúrákkal rendelkező egyszerű jelenetekhez elegendő lehet egy 6 GB vagy akár csak 4 GB VRAM -mal rendelkező GPU futtatása. ... A legösszetettebb projektekhez jelentős mennyiségű VRAM-ra lesz szükség.

Miért jobb a GPU a megjelenítéshez?

GPU-alapú renderelés és GPU-központú renderelőmotorok Egyrészt a GPU-k sokkal jobbak a 3D-s megjelenítésben, mint a CPU-k, mivel grafikus számításokra és párhuzamos feldolgozásra vannak optimalizálva . Ez azt jelenti, hogy sok feladatot képesek egyidejűleg feldolgozni, ellentétben a soros CPU-kkal.

32GB RAM elég a rendereléshez?

Az NVIDIA GTX 1060 vagy újabb (vagy egy másik márka megfelelője) sok alkalmazáshoz elegendő. RAM (rendszermemória). ... Egyes 3D renderelési munkáknál 8 GB RAM elvégzi a feladatot, de a teljes optimalizáláshoz 32 GB ajánlott , a lehető legmagasabb MHz-es sebességgel (ideális esetben legalább 2,2).

A 32 GB RAM túlzás?

A 32 GB túlzás? Általában igen . Az egyetlen valódi ok, amiért egy átlagos felhasználónak 32 GB-ra van szüksége, az a jövőbeli ellenőrzés. Ami a puszta játékot illeti, a 16 GB bőven elég, és tényleg jól meg lehet boldogulni 8 GB-tal.

A több RAM gyorsabbá teszi a turmixgépet?

A Blender több RAM-ot használ, mint sok szoftveropció, de ez optimális hatékonyságot eredményez a szoftver működésén belül az adatvesztés korlátozásával és a stabilitás javításával. Bár a 4 GB a minimum, a rajongóknak 8 GB – 16 GB RAM-mal kell rendelkezniük a legjobb használat érdekében.

Mi segít gyorsabban renderelni?

Van azonban néhány lépés, amelyet megtehet annak érdekében, hogy az After Effects a lehető leggyorsabban jelenjen meg.
  • Használja a megfelelő grafikus kártyát. ...
  • Bővítse RAM-ját. ...
  • Használjon szilárdtestalapú meghajtót. ...
  • Használjon két merevlemezt. ...
  • Kapcsolja be a többszörös feldolgozást. ...
  • Csökkentse az előkészületeket. ...
  • Tisztítsa meg kompozícióit. ...
  • Vágja le a rétegeket a képernyőn kívül.

Miért tart ilyen sokáig a renderelés?

Az egyik legnagyobb oka annak, hogy a Cycles ilyen sokáig tart a renderelés, mert kiszámítja a fényvisszaverődéseket . ... Ez az, ami miatt a jelenet olyan jól néz ki a belső renderelőhöz képest. Ennek a realizmusnak azonban a renderelési idők ára van. Alapértelmezés szerint a fényvisszaverődések maximális száma 8.

A renderelés gyorsabbá teszi az exportot?

Amikor intelligens renderelést végez a forrásfelvételből, néhány másodperc alatt exportálhat egy teljes 10 perces filmet . Olyan gyors.

Jó az RTX 3060 3D rendereléshez?

Az NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti szilárd teljesítményt nyújt a GPU renderelő motorokban , és nagyon közel áll az RTX 3070-hez 100 dollárral olcsóbban! Belépő szintű renderelő rendszerhez tehát az RTX 3060 Ti remek választás.

Az i5 jó rendereléshez?

Ha tiszta renderelésről van szó, a Core i5-8400 kategóriájában a legjobb teljesítményt nyújtja . Csak az AMD drágább Ryzen 5 1600X-je támadja meg. A LuxRender konzolváltozata megerősíti, hogy az Intel Core i5-einek egyike sem képes felvenni a versenyt a Ryzen 5 1600X-vel, akár készleten, akár túlhajtva.

Hány magra van szüksége a 3D rendereléshez?

A laptopok általában 4 CPU magot és 32 GB RAM-ot tesznek ki, így a legalkalmasabbak a belépő szintű megjelenítésre. Aki komolyan veszi a renderelést, annak asztali munkaállomásra lesz szüksége. Ezekhez egy vagy két CPU tartozik, mindegyik több CPU maggal. Az egyprocesszoros munkaállomások 2-18 maggal és akár 256 GB RAM-mal rendelkeznek.

A GTX 1080 jó rendereléshez?

A GTX 1080 Ti az Nvidia utolsó generációjának legjobb kártyája , és annak ellenére, hogy az új RTX 2080 volt az utolsó kiadás, és jobb a teljesítménye, az 1080 Ti továbbra is kiváló minőségű kártya, amely a legtöbb renderelési feladatot képes elvégezni. drasztikusan javítja a renderelési munkáját.

A GTX 1660 jó 3D-s megjelenítéshez?

A GTX 1660 ti egy „erőteljes grafikus kártya” 300 dollár alatt, amely nagyszerű teljesítményt nyújt a játékokban és az ipari munkában. Az ok, amiért a grafikus kártyák egyre erősebbek és drágábbak, a PC-s játékok és a professzionális renderelés (3D-modellezés, nagy teljesítményű munkaterhelés) miatt van. ...

A GTX 1660 szuper jó 3D-s megjelenítéshez?

A Blenderben, az egyik legnépszerűbb 3D renderelő programban a gyorsabb GDDR6 memória sokkal hasznosabb volt, mivel a GTX 1660 SUPER Gaming OC 5 másodperccel gyorsabban jött ki, mint a GTX 1660 Ti, és meglepően közel került az RTX 2060 FE-hez.

Fontos a RAM a 3D-s megjelenítéshez?

A legtöbb 3D-művésznek 32 GB RAM -ot javaslok. Ha szobrot készít vagy nagy polietilén hálókon dolgozik, sok nagy textúrát használ, vagy összetett jeleneteket tartalmaz több ezer objektummal, akkor érdemes 64 GB RAM-ot választani. 16 GB RAM sokaknak elég lehet a 3D-vel kezdődően, de általában ezt elég hamar kinövi.