A corona renderer használ GPU-t?

Pontszám: 4,2/5 ( 12 szavazat )

A sebesség minden termelési környezetben fontos tényező, és a renderelőnek mindig a lehető leggyorsabban kell eredményt elérnie. A Corona Renderer Intel Embree Ray Tracing Kerneleket használ, így a csak CPU-t használó Corona olyan gyors, mint sok GPU-renderer, de a GPU-alapú megoldások korlátai nélkül…

A Corona egy GPU renderer?

A Corona Renderer teljes mértékben CPU-alapú , de az opcionális Fast Preview Denoiser (NVIDIA OptiX) használatához NVIDIA GPU-ra van szükség.

A Corona Renderer támogatja az AMD GPU-t?

A Corona Renderer futtatásához nincs szükség speciális hardverre. CPU-t használ, és az elmúlt évtizedben kiadott Intel vagy AMD bármely processzorán futtathatja .

Fontos a GPU a rendereléshez?

A GPU-k létfontosságúak a 3D-s megjelenítéshez , és az egyik legfontosabb prioritásnak kell lenniük. Ha nincs grafikus kártyád, valószínűleg nem jutsz messzire. A grafikus kártyák értékelésének néhány különböző módja van, de az egyik iparági szabvány jelenleg az NVIDIA GTX sorozat.

A Corona jobb, mint a V-Ray?

A Vray összetettebb, mint a Corona (jó lehet a nagy teljesítményű felhasználóknak, de nem az átlagos felhasználóknak). A Corona gyorsabb, ha szereted az elfogulatlan megközelítést. Sokkal egyszerűbb, mint a V-Ray beállítása és jó eredményeket elérni. A Coronából hiányzik néhány fejlett funkció, de a fejlesztés gyors.

5 ok, amiért érdemes a Corona Rendererre váltani

26 kapcsolódó kérdés található

A Corona jobb, mint a Lumion?

A Corona Renderer és a Lumion is összehasonlítható arányban teljesíti értékelőink követelményeit. A folyamatos terméktámogatás minőségének összehasonlításakor a véleményezők úgy vélték, hogy a Lumion az előnyben részesített lehetőség . A funkciók frissítéséhez és ütemtervéhez véleményezőink a Lumion irányát részesítették előnyben a Corona Rendererrel szemben.

Mennyire jó a Corona render?

A Corona egy nagyszerű hibrid (elfogulatlan/elfogult) CPU renderer . Kisebb memóriakezelési problémái vannak, és a megjelenítési idők hosszabbak lesznek az optimalizált VRay jelenetekhez képest. De sok időt takarít meg a jelenet beállításakor. Nem kell módosítania a renderelési beállításokat.

Rossz a GPU renderelés?

CPU vs GPU rendering A GPU-k jelentősen gyorsabbak, mint a CPU -k, de csak bizonyos feladatokhoz. A GPU-k korlátozhatják az összetett jelenetek megjelenítését az interaktivitási problémák miatt, amikor ugyanazt a grafikus kártyát használják renderelésre és megjelenítésre, vagy az elégtelen memória miatt.

Gyorsabb a GPU renderelés?

A CPU és a GPU renderelés közötti legszembetűnőbb különbség az, hogy a CPU renderelés pontosabb, de a GPU gyorsabb . A 3ds Max számos beépített renderelő motort kínál, amelyek egyaránt kihasználják a CPU (Central Processing Unit) és a GPU (Graphics Processing Unit) renderelést.

Melyik a gyorsabb CPU vagy GPU renderelés?

Míg a CPU néhány tucat magot képes felhasználni a feladatok egymás utáni feldolgozására, a GPU több ezer kisebb magból áll, amelyek egyszerre több feladatot is képesek kezelni. ... Egyes becslések szerint a GPU renderelő motorok 50-100-szor gyorsabbak, mint a hagyományos CPU rendererek.

Gyors a Corona renderer?

A sebesség minden termelési környezetben fontos tényező, és a renderelőnek mindig a lehető leggyorsabban kell eredményt elérnie. A Corona Renderer Intel Embree Ray Tracing Kerneleket használ, így a CPU csak a Corona olyan gyors, mint sok GPU-renderer, de a GPU-alapú megoldások korlátai nélkül…

A Lumion GPU vagy CPU?

A Lumion a munkájának körülbelül 90%-át a grafikus kártyán végzi , tehát ez a legfontosabb összetevő. A CPU-nak jó órajellel kell rendelkeznie, hogy támogassa a grafikus kártyát, így a magok száma, a többszálúság és a teljesítmény nem olyan fontos.

A VRAY CPU vagy GPU?

A V-Ray csak a CPU -n fut, a V-Ray GPU pedig a GPU-n és/vagy a CPU-n. Amint azt sokan tudhatják: a V-Ray másképpen dolgoz fel, mint a V-Ray GPU – még akkor is, ha mindkettő CPU-n fut.

Hogyan csökkenti a renderelési időt a Coronában?

Lépjen a Renderelés beállítása > Jelenet > Általános beállítások > Progresszív renderelési korlátok menüpontba, állítson be 0-tól eltérő zajszintkorlátot .... Jelenleg azonban háromféleképpen korlátozhatja a renderelést:
  1. Renderelési időkorlát engedélyezése:...
  2. Pass limit engedélyezése a rendereléshez:...
  3. Zajszint-korlát engedélyezése a rendereléshez:

Mik a 3ds Max rendszerkövetelményei?

Az Autodesk® 3ds Max® jelenlegi rendszerkövetelményei 2020-ra
  • 64 bites Intel vagy AMD többmagos processzor SSE4-gyel. 2 utasításkészlet.
  • Minimum 4 GB RAM (8 GB vagy több ajánlott)
  • 9 GB szabad lemezterület a telepítéshez.
  • 3 gombos egér.
  • A Microsoft® Edge legújabb verziója; Internet Explorer®, Google Chrome vagy Firefox® webböngésző.

Az Intel vagy az AMD jobb rendereléshez?

A CPU-t minden számítógépen végzett tevékenységhez használják, így a gyorsabb CPU mindig legalább egy kicsit jobb lesz. A CPU-megjelenítés számos CPU-magot képes kihasználni. Sok éven át az Intel CPU -k jellemzően a legjobb egyszálas teljesítményt, míg az AMD CPU-k jellemzően a legjobb többszálas teljesítményt.

Melyik GPU a legjobb rendereléshez?

A legjobb NVIDIA GPU-k rendereléshez:
  • RTX 3060 Ti (4864 CUDA mag, 8 GB VRAM)
  • RTX 3070 (5888 CUDA mag, 8 GB VRAM)
  • RTX 3080 (8704 CUDA mag, 10 GB VRAM)
  • RTX 3090 (10496 CUDA mag, 24 GB VRAM)

A Cuda gyorsabb, mint a CPU?

A GPU nem gyorsabb, mint a CPU . Valójában körülbelül egy nagyságrenddel lassabb. Azonban körülbelül 3000 magot kap. ... Ez azt jelenti, hogy ha 3000-et akarsz ugyanazt az egyszerű számítást elvégezni egyszerre, akkor a GPU-k nagyszerűek, különben borzasztóak.

Mit jelent a Force 4x MSAA?

Force 4x MSAA 4x MSAA vagy 4x multi-sample anti-aliasing egy olyan felbontásnövelő módszer, amely egyensúlyba hozza a játék grafikáját és teljesítményét. A 4x MSAA engedélyezésével szinte hasonló grafikai szinten, megnövelt feldolgozási sebességgel élvezheti a játékot.

A renderelés lerövidíti a CPU élettartamát?

Gyorsabb elhasználódás: Igen . A számítógép bármire való használata azonban gyorsabban elhasználódik, mintha nem használná. A renderelés egy intenzív folyamat, amely megnyomja a számítógépeket; szóval igenis lesz hatása. Technikailag bármi, amit a számítógépén tesz (még ha csak bekapcsolja is), károsítja azt.

CPU-val rossz renderelni?

Nem, csak akkor, ha eléri a csúcshőmérsékletet , és a CPU-nak fojtania kell (ha képes a szabályozásra). Ha jó a hűtése, és a CPU nem fojtozik, akkor azt csinálja, amire tervezték.

A Corona renderer elfogult?

A Corona Renderer elfogult és elfogulatlan megjelenítési megoldásokat is kínál . Alapértelmezés szerint a Corona Renderer enyhén torzított megoldást használ, amely nagyon közel áll az elfogulatlansághoz, de jelentősen csökkenti a renderelési időt. Ez az ajánlott megoldás, és anélkül működik, hogy bármilyen beállítást kellene elvégeznie.

Mit csinál a Corona renderer?

A Corona Renderer kiváló minőségű, fizikai alapú árnyékolást biztosít a termelési renderelésben . Minden funkciója szorosan integrálva van az Autodesk 3ds Max-ba.

A Corona Renderer könnyen megtanulható?

A Corona Renderer az egyik legkönnyebben megtanulható rendermotor . Beállítása valóban olyan egyszerű, mint a „Render” gomb megnyomása! A legtöbb új felhasználó egy nap alatt megtanulja a Corona Renderert, és a következő néhány napon belül beleszeret.