A támadás véget vet a köröd árulásának?
Pontszám: 4,5/5 ( 13 szavazat )A kockadobás egy akcióhoz általában véget vet a körnek , egészen biztos, hogy ez egy általános szabály a könyvben. Szóval 1 támadásnak van értelme. A kockadobás nem ér véget a körödnek. A kártyák húzása (bármilyen okból) az, ami véget vet a mozgásodnak (de nem a te köröd; továbbra is végezhetsz más műveleteket).
Mi a te köröd árulásban?
Gyorsabban mozoghatsz, tehát ha annyit mozogtál, amennyit csak akarsz, vagy tudtál anélkül, hogy új lapkához érkeztél volna, ami miatt új kártyát húzol, bármikor hozzáadhatod a körödet. Ha az összes mozgásodat felhasználod, és nincs akciód , a köröd véget ér.
Tudsz támadni és mozogni a Betrayal at House on the Hill-ben?
Igen, feloszthatja a lépéseit . Pl. mozogni, cselekedni, mozogni.
Meg tudsz támadni kétszer egy körben árulás?
A szabályok szerint körönként csak egyszer támadhatsz . Ez azt jelenti, hogy az áruló kiválaszt egy célpontot, és megtámadja azt az egy játékost. A csatlósaik ugyanazokat a szabályokat követik, hacsak másképp nem rendelkeznek.
A szörnyek felvehetik az árulkodó tárgyakat?
A szörnyek nem fedezhetnek fel új szobákat. A szörnyek nem hordozhatnak tárgyakat (hacsak a kísértet nem mond mást). Ha egy szörnyeteg, akinek megengedett a tárgyak szállítása, elkábodik, minden tárgyat eldob, és egy Tárgyhalom jelzőt tesz a szobába. A szörnyeteg nem tudja felvenni a tárgyakat, amíg aktív köre nincs .
[HUN SUB][HD] Reiner és Bertholdt árulása és felfedése | Attack on Titan 2. évad
Mennyi ideig tart a Betrayal at House on the Hill?
A Betrayal at House on the Hill egy kooperatív társasjáték, amelyben a játékosok egy kísértetjárta kastélyt fedeznek fel, és megpróbálják túlélni a benne rejlő borzalmakat. A játékban 3-6 ember játszik, az ajánlott korhatár 12+, és általában körülbelül egy órától 90 percig tart .
Lehet-e árulással előjeleket váltani?
Eldobhatják az óment , elcserélhetik az óment, használhatják az óment, amíg élnek, de ha meghalnak, egyszerűen eltűnik a létezésből.
Még mindig előjeleket rajzol a kísértet után?
A hősöknél minden esemény-, tárgy- és ómen kártya kihúzásra kerül és a szokásos módon feloldásra kerül a kísértet után. Az egyetlen kivétel az, hogy nem készítenek kísérteties tekercseket az előjelekre . Természetesen, mint a szabálykönyv összes többi szabálya, ez is felülírható a kísértetspecifikus szabályokkal.
A Mystic lift befejezi a körödet?
Bárki, aki a liftben fejezi be a fordulóját, mozgatja , te gurítod, és a jelzett emelet bármelyik nyitott bejáratára helyezed. Ha nem mozdul, és a liftben marad, a következő kanyarban újra gurulhat.
Tudsz védekezni lándzsaárulással?
A szabályok szerint nem lehet fegyverrel védekezni, csak támadni . Ahogy már elhangzott, használhatod a fegyvert támadásra, és a sebzés helyett a lopást is választhatod, ha legalább 2-vel megvered az ellenfelet.
Hogyan támadnak a zombik a Betrayal at House on the Hill című filmben?
Ha egy zombi körének elején egy másik hős van a látómezőben, aki közelebb van az előző körben üldözött hőshöz, akkor a közelebbi hős felé mozog. Egy zombi azonnal támad , amint egy hőssel egy szobában van . Ha egy zombi belép egy szobába, ahol a hősök csapdába ejthetik, elmondják, mi történik.
Tudsz támadni egy döbbent szörnyárulás ellen?
Megtámadhatsz egy megdöbbent szörnyet (esetleg azért , hogy ellopj belőle egy tárgyat, vagy megölhesd egy speciális tárggyal). A megdöbbent szörnyek továbbra is dobnak kockát, hogy megvédjék magukat, de a támadó hős, aki elveszíti a támadást egy elkábított szörny ellen, nem okoz kárt.
Hogyan mozogsz az árulásban?
- Őszinteséget követel. A hűtlenségből való gyógyulás első lépése a szigorúbb határok követelése. ...
- Győződjön meg arról, hogy partnere megbánja. ...
- Hagyd a múltat a múltban. ...
- Építs valami újat. ...
- Bízz magadban. ...
- Dolgok, amikre emlékezni kell. ...
- Kérjen szakmai segítséget.
Cserélhetsz tárgyakat a Betrayal at House on the Hill-ben?
A szabálykönyv szerint " elcserélhetsz egy tárgyat egy másik felfedezővel ugyanabban a szobában , tetszőleges számú tárgyat ledobhatsz, vagy felvehetsz egy vagy több tárgyat egy kupacból." Érdekes megjegyezni, hogy a szabályok első kiadásában az állt, hogy "adj egy tárgyat egy másik felfedezőnek" csere helyett.
Használhatja a kutya a Mystic liftet?
Le lehet küldeni a kutyát az összeomlott szobán, a széncsatornán, a galérián vagy a misztikus csúszdán? Nem. Nem mehet át egyirányú járatokon vagy olyan járatokon, mint a forgófal, amelyhez dobni kell. A Mystic Elevatort sem tudja használni .
Ki tudja nyitni a trezort az áruló?
Vault -- Az árulónak gurulnia kell, hogy kinyithassa a trezort? Igen.
Használhatja a sárkány a Mystic liftet?
Nem. Adja hozzá a következő szabályokat: A szörnyek és az árulók is használhatják a liftet, hogy bárhová menjenek anélkül, hogy gurulnának . A liftet azonban csak egyszer szabad elmozdítani minden áruló/szörnyeteg sorozat során, amikor először lép be egy áruló vagy szörny.
Előjeleket lophatnak a zsebtolvaj-kesztyűk?
A szabályok kimondják, mely előjeleket nem lehet ellopni . Szóval azt mondanám, hogy a kesztyű működne. Ha szeretné, ragaszkodhat a kesztyűn lévő ITEM felirathoz, és azt mondhatja, hogy az OMENS különleges, és a kesztyűk nem működnek az OMENS-en, de működnek a forgatókönyveken és a szokásos tárgyakon (talán a kesztyű varázslatos?) 2.)
Hány alkalom az árulás öröksége?
A legtöbb régebbi játék tíz-tizenöt alkalomból álló kampányt kínál, és alkalmi módban is játszható az összes feloldással, ha a történet véget ér. Az eredeti Betrayal at House on the Hill egyik legnagyobb kifogása az, hogy mennyire véletlenszerű és kiegyensúlyozatlan a játék.
Hányszor tudod lejátszani a Betrayal legacy játékot?
Míg a Legacy kampányt csak egyszer játszhatja végig, a kampány befejezése után most már a Betrayal at House on the Hill egy teljesen személyre szabott és korlátlanul újrajátszható új példánya áll rendelkezésére.
Hány előjel van az árulásban?
A játékban 50 lehetséges kísértet található, ami nagy mennyiségű újrajátszhatóságot biztosít.
Hogyan működnek a butapincérek az árulással?
Szintén újdonság a Widow's Walk-ban egy klassz mozgásszabály: Dumbwaiters! Ha egy szobát lát ezzel a szimbólummal (a nem-elem szimbólum), az azt jelenti, hogy egy további mozdulat erejéig eljuthat az emelet lépcsőjére, akár fölé, akár alá (nem tévesztendő össze a fent és lent a fentebb és lentebbivel) mozgás, hacsak nincs másképp jelezve).
Mik azok a tárgyak az árulási örökségben?
Betrayal Legacy p13 írta: Néhány kísértet azt fogja mondani, hogy bizonyos tokenek az adott kísértet objektumai. A tárgyakat fel lehet venni, el lehet ejteni, ADNI, ELFOGADNI és ELLOPNI, mint például a tárgyakat és az előjeleket. Ellentétben a tárgyakkal és az előjelekkel, az objektumokat soha nem használjuk, így ezeket a műveleteket körönként tetszőleges számú alkalommal végrehajthatja egy objektumon.