Összefügg a félélet és a portál?
Pontszám: 4,7/5 ( 50 szavazat )A Portal egy kirakós játék, amely a Half-Life univerzumban játszódik, és a Valve Corporation fejlesztette ki. ... A Portal 2 a Valve Corporation által fejlesztett Portal folytatása. 2011. április 19-én jelent meg. A történet a Portal végétől folytatódik.
A Half-Life és a Portal ugyanabban az univerzumban játszódik?
A Portal sorozat, amely ugyanabban az univerzumban játszódik, mint a Half-Life játékok , a Valve által kifejlesztett puzzle-játékok sorozata. A sorozat első játéka, a Portal eredetileg a The Orange Box Episode Two epizódja mellett jelent meg 2007. október 10-én.
A Portal a Half-Life előtt vagy után zajlik?
A Half Life Wikián lévő idővonal szerint a Portál 2010 körül játszódik. Nem találtam azonban hivatkozást a pontos dátumra. Ugyanezen források alapján, és ez a kérdés, a Portal 2 több száz évvel a Portal után játszódik. Megint nem találtam utalást a pontos dátumra.
Chell a Portalból a Half-Life-ben van?
A Half-Life univerzum minden játszható karakteréhez hasonlóan, Alyx Vance kivételével, Chell is hallgat . ... Ahogy Matt Charlesworth, a Portal 2 Chell tervezője elmondta, igazán sikeres volt az első portálon.
A Portal kánonja a Half-Life-nek?
Olyan kétértelmű, mint a G-Man. A Half-Life és a Portal sorozat kánonját a Valve még soha nem határozta meg hivatalosan . Megjegyezte, hogy "nem szólnak bele a kánonossági kérdésekbe", és "maga a kánon nem kánon", hagyják, hogy a játékok maguktól álljanak. ...
Játékelmélet: A Gaming legnagyobb rejtélye MEGOLDVA! | Half Life G MAN elmélet
A Half-Life jobb, mint a portál?
Az egyetlen dolog, ami a játékmenetet tekintve megelőzte, az a Half-Life 2 volt a gravitációs fegyverrel és a robusztusabb fizikai motorral. Ehhez képest mindkét portáljáték egyszerűbb volt, csak a rejtvényekkel. ... A jobb játékváltozatért a Half-Life nyer.
Lesz Portal 3?
Míg a Valve készített egy maroknyi folytatást, soha nem adott ki harmadik folytatást egyik játékának sem, bármennyire is népszerűek ezek a játékok. Ez nem csak a portál. A Valve még nem készítette el a Team Fortress 2, a Left 4 Dead 2, vagy a rajongók legnagyobb bánatára a Half-Life 2 folytatását.
Miért nem beszél Chell a Portalban?
A Valve-s Erik Wolpaw azt mondta, az egyik oka annak, hogy Chell nem beszél a Portal 2-ben, mert ő egy néma főszereplő, aki "bárki lehet ". ... Chellt egy kicsit komédiaként is használják a játékban, különösen azért, mert inkább csak mellékes a játékokban.
Ki rángatja vissza Chellt az Aperture-be?
Most az eredeti közvetlen fadeout helyett Chellt elrángatja a Party Escort Bot , megköszönve neki, hogy elvállalta a partiescort beküldési pozícióját. Ez „újra energiával tölti fel” a portált, és áthidalja a szakadékot közte és a Portal 2 között, mivel a Chell újra felébred az Aperture Laboratories belsejében a Portal 2-ben.
Miért válik Wheatley gonosszá?
De éppen amikor Wheatley szabadon akarja engedni Chellt, megrontja és elárulja őt, azzal vádolva, hogy önző módon használja fel őt . ... Amint esnek, a GLaDOS elmagyarázza, hogy Wheatley-t a tudósok úgy tervezték, hogy mindig rossz ötletekkel álljanak elő (saját szavai szerint "bolond" legyen).
Meddig tart a Half-Life után a Portal?
A portál nagyjából egy időben zajlott le a Föld egyesülési inváziójával (közvetlenül a Half-Life [becslések szerint 2003-ra]] után), Chell feltehetően körülbelül 27 évig volt pangásban, és feltehetően 2029/2030 körül felébredt. 2003: Half-Life, Portál. 2029/2030: Half-Life 2 (és epizódok), Portal 2.
Az Alyx a Half Life 3?
Half-Life: Az Alyx határozottan nem Half-Life 3 . Ez egy teljes értékű játék, amely kiterjeszti a Half-Life univerzumot. ... Sok sorozatban vannak VR-adaptációk vagy kapcsolódási pontok, de a Valve megígérte, hogy „a Half-Life történetének következő részét” egy olyan csomagban szállítja, amely segíthet a VR fősodrában.
A 2. portál az 1. portál után történik?
Fejlődés. A Portal 2 fejlesztése röviddel a Portal megjelenése után kezdődik. ... A Portal 2 is a Portal eseményei után készült , és a GLaDOS teszteli az új témát, a Melt, hasonlóan a Chellhez.
A Portál egy spin off?
Egy másik első személyű teleportáló rejtvénykaland helyett a következő Portal márkanév a népszerű Bridge Constructor játék önálló kiegészítője .
Az Aperture szerepel a Half-Life-ben?
Az Aperture Science, Inc. egy egyesült államokbeli székhelyű tudományos kutatóvállalat, amely a Portal és a Portal 2 fő ellenséges szervezeteként jelenik meg, valamint a Borealis logójaként szerepel a Half- Life 2: Episode Two játékban .
Caroline Chell anyja?
A második játék eseményei során Glados rájön, hogy ő Caroline (alapvetően), és hogy Chell a lánya volt. Védelmezőbbé és szeretőbbé válik Chell iránt. ... Hazudik Caroline törléséről, és eltitkolja, hogy alapvetően az ő robotanyja , mert tudja, hogy Chell nem menne el, ha ezt tudná.
Hogyan él Chell a Portal 2-ben?
Chell újra feltűnik a Portal 2-ben, ahol Wheatley felébreszti . Ő és Wheatley megpróbálnak elmenekülni a laboratóriumból, és közben véletlenül újraélesztik a GLaDOS-t. ... GLaDOS végül visszafoglalja Chellt, de nem tudja megölni, mert nincs benne neurotoxin és tornyok.
A GLaDOS utálja Chellt?
A GLaDOS ezután úgy dönt, hogy visszaadja Chellt a létesítmény tudományos kísérleteibe, hogy előmozdítsa a tudományos ügyét, de most nagyon neheztel Chellre korábbi pusztítása miatt (egy ponton azt állítja, hogy újra kellett élnie Chell-lel folytatott harcának utolsó pillanatait. újra és újra, ami, ha igaz, hosszú lenne...
Mennyi ideig volt Chell?
Az időtartam, ameddig Chell felfüggesztett volt, LEGALÁBB (esetleg még tovább) 273 év, 1 hónap és 20 nap volt. És ez csak egy része a teljes számnak. Amikor Wheatley kopogtat az ajtón, félbeszakítja a narrátort, és nem kapunk teljes számot arról, hogy mennyi ideig aludt.
Miért engedte el a GlaDOS Chellt?
Chellnek nincs módja megvédeni magát, a GlaDOS pedig egyszerűen átcsoportosíthatta volna Wheatly zúzóit. Röviden: GlaDOS elenged, mert hálás neked, és nem akar véletlenül megölni a tesztjein . Ugyanakkor nem akarja, hogy azt higgye, teljesen puha és pépes lett.
Mi a robot neve a Portal 2-ben?
ATLAS és P-body a játékos karakterek a Portal 2 kooperatív kampányában. Ők két robot, akik nem tudnak beszélni, és csak morgást tudnak produkálni, amit Dee Bradley Baker ad meg. Saját portálfegyverekkel vannak felszerelve, amelyek a felhasználó színét viselik (kék és lila az ATLAS, sárga és piros a P-test).
Miért utálja a Valve a 3-ast?
Tudjuk, hogy a Valve azért rúgta ki James Hardingot, mert egy szamár volt. Szerezd meg? A Valve utálja a 3-ast , mert úgy néz ki, mint a segg, a Valve pedig a szamarat .
Szükségünk van Portal 3-ra?
Mindkét portáljáték lenyűgöző mélységgel és visszafogott történettel rendelkezik. Elindíthatja a Portal 2-t anélkül, hogy valaha is játszotta volna az első játékot, de ha mégis, akkor még többet szeretne visszamenni. ... A Valve azonban már kiadta ezeket a dolgokat az oldalon, így ehhez nem kell Portal 3-at csinálni .