Lehetséges az üres mutató hivatkozása?

Pontszám: 4,6/5 ( 8 szavazat )

1) az üres mutatók nem hivatkozhatók le . Például a következő program nem fordítható le.

Mikor lehet törölni az üres mutatót?

Mikor lehet az üres mutatót kihagyni? Magyarázat: Ha a mutatót egy másik adattípusba viszi át, az érvényteleníthető mutatóból.

Bármely mutatót le lehet állítani?

Ha a fordító mutatót ad egy változóra vagy függvényre, akkor azt szabadon ki lehet kapcsolni (amíg a változó nem semmisül meg/feloldódik közben), és a fordító problémája, hogy pl. egy adott CPU szegmens regisztert kell-e visszaállítani előtte, vagy eltérő gépi kódú utasítást használnak.

Miért nem hivatkozhat üres mutatóra?

A fordító nem engedi, hogy törölje a hivatkozást egy void* mutatóra, mert nem ismeri annak az objektumnak a méretét, amelyre mutatott . ... Természetesen használhatod a void*-ot, és nagyon praktikus, ha általános kódot írhatsz C nyelven sablonok nélkül, de a mutatót a megfelelő típusra kell begépelned, mielőtt megszüntetnéd a hivatkozást.

Az üres mutató törölhető?

Az üres mutató egy olyan mutató, amely nincs társítva semmilyen adattípushoz. ... Nem biztonságos törölni egy üres mutatót a C /C++-ban, mert a delete-nek meg kell hívnia a pusztító objektum destruktorát, és ez lehetetlen, ha nem ismeri a típusát.

Az ürességmutatók megértése

45 kapcsolódó kérdés található

Fel tudsz szabadítani egy üres mutatót?

Igen -- a free egy mutatót érvénytelenít , tehát amikor meghívod, a mutató (implicit módon) minden esetben egy érvénytelen mutatóra kerül. C-ben teljesen biztonságos, mert nincs hívható destruktor. A memóriarendszer nyomon követi az allokációk méretét.

Mi az a C++ törlési függvény?

Ha a törlést egy C++ osztályú objektum memóriafelszabadítására használjuk , az objektum destruktora az objektum memóriájának felszabadítása előtt kerül meghívásra (ha az objektumnak van destruktora). Ha a delete operátor operandusa módosítható l-érték, akkor az objektum törlése után az értéke nem definiálható.

Mit ne tehetünk egy üres * mutatóval?

Mivel az üres mutatót csak a változók öntésére használják, ezért a mutató aritmetikáját nem lehet üres mutatóban elvégezni.

Mi az üres mutató?

Az üres mutató olyan mutató, amelyhez nincs társított adattípus . Az üres mutató bármilyen típusú címet tartalmazhat, és bármilyen típusúra beírható. ... Néhány érdekes tény: 1) az üres mutatókra nem lehet hivatkozni. Például a következő program nem fordítható le.

Mi szükséges az üres mutató hivatkozásának megszüntetéséhez?

Az üres mutatót nem lehet dereferálni, mert nincs típusa, először ki kell önteni (int *)lVptr , majd dereferálni *(int *)lVptr . Az üres mutató csak az, egy mutató egy ürességre (semmi definiálható).

Mi a helyes módja a mutató deklarálásának?

Magyarázat: az int *ptr a mutató deklarálásának helyes módja.

Mi történik egy mutató hivatkozásának megszüntetésekor?

A hivatkozási operátort indirekt operátornak is nevezik, amelyet (*) jelöl. Ha az indirekt operátort (*) használjuk a mutatóváltozóval, akkor ezt a mutató hivatkozásának megszüntetéseként ismerjük. Amikor egy mutatóra hivatkozunk, akkor a mutató által mutatott változó értéke kerül visszaadásra.

Mi az általános mutató?

Ha egy változót a void típus mutatójaként deklarálunk, általános mutatónak nevezzük. Mivel nem rendelkezhet void típusú változóval, a mutató nem mutat semmilyen adatra, ezért nem lehet rá hivatkozni. Ez azonban továbbra is egy mutató, használatához először csak egy másik típusú mutatóra kell leadnia.

MI A NULL mutató és az üres mutató?

A nullmutató alapvetően egy null érték, amely bármilyen adattípus mutatójához van hozzárendelve, míg az üres mutató olyan adattípus, amely mindaddig érvénytelen marad, amíg nincs hozzárendelve egy adattípus címe. ... A nulla mutató nem tartalmaz hivatkozást semmilyen változóra/értékre.

Mit jelent az üres * C-ben?

A C üres mutatója egy olyan mutató, amely nincs társítva semmilyen adattípushoz . Valamelyik adathelyre mutat a tárolóeszközben a változók címére mutat. Általános célú mutatónak is nevezik. C-ben a malloc() és calloc() függvények void * vagy általános mutatókat adnak vissza. Van néhány korlátja −

Mekkora az üres mutató mérete?

Az üres mutató mérete rendszerenként változik. Ha a rendszer 16 bites, az üres mutató mérete 2 bájt . Ha a rendszer 32 bites, az üres mutató mérete 4 bájt. Ha a rendszer 64 bites, az üres mutató mérete 8 bájt.

Tartalmazhat-e egy struktúra önmagára mutató mutatót?

Az önreferencia struktúrák azok a struktúrák, amelyek egy vagy több mutatóval rendelkeznek, amelyek ugyanarra a típusú struktúrára mutatnak, mint a tagjuk. Más szóval, az azonos típusú struktúrákra mutató struktúrák önreferencia jellegűek.

Hogyan lehet üres mutatót létrehozni?

Hivatkozás megszüntetése egy üres mutatóra C-ben
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int a=90;
  5. érvénytelen *ptr;
  6. ptr=&a;
  7. printf("A ptr mutató által mutatott érték: %d",*ptr);
  8. visszatérés 0;

Mi a különbség az általános mutató és az üres mutató között?

A void pointer nem más, mint az , akinek nincs adattípusa . Általános célú mutatónak is nevezik. Bármilyen adattípus címét képes tárolni.

A visszatérési típus érvénytelen?

______________ érvénytelen a visszatérési típus. Magyarázat: A Constructor létrehoz egy objektumot, a Destructor pedig megsemmisíti az objektumot . Nem szabad visszaadniuk semmit, még semmiset sem. ... Magyarázat: a void basic típust a és c esetén használjuk.

Az üres mutatók rosszak?

Egyetlen hátránya van, mégpedig az, hogy a void *-on alapuló polimorfizmus nem biztonságos : ha egyszer lead egy mutatót a void *-ra, semmi sem akadályozza meg, hogy ezt a void *-ot véletlenül rossz mutatótípusra vezesse. Tanítványaim gyakran elkövetik ezt a hibát.

Beírhatjuk a voidot int-be?

3 válasz. Az int sum értékét úgy adja vissza, hogy érvénytelen * címet állít be . Ebben az esetben a cím nem érvényes. De ha ezt szem előtt tartod, és az összeg értékét úgy kapod meg, hogy üres *-et írsz az intbe, akkor működni fog.

Törölni kell a C++ mutatókat?

Csak azért, mert valami mutató, nem jelenti azt, hogy hívnia kell a delete parancsot. A mutató egyszerűen egy változó, amely memóriacímet tartalmaz. Amire rámutatott, azt csak akkor szabad törölni, ha új fájllal hozták létre . A nagyon régi kód vagy a C++-ba bedolgozott C kód tartalmazhat olyan funkciókat, amelyek elvárják a felhasználótól, hogy törölje az adatokat.

Mi a különbség a törlés és a törlés között C++-ban?

Mi a különbség a törlés és a törlés[] között C++-ban? Magyarázat: a delete egy új kulcsszóval kezdeményezett objektum törlésére szolgál, míg a delete[] az új operátorral kezdeményezett objektumok csoportjának törlésére szolgál.

A mutató törlése nullára állítja?

Ahogy az a bevált gyakorlat, hogy a változókat mindig használat előtt inicializáljuk, úgy a törlés után is célszerű a mutatókat nullra állítani .